Unter diesem Tag finden Sie Beiträge, die den Einsatz, die Entwicklung und die Anwendung professioneller VR-Forschungssysteme in wissenschaftlichen und klinischen Projekten dokumentieren. Die Inhalte umfassen Systemkonfigurationen, technische Komponenten, Softwareplattformen und Forschungsumgebungen, die für experimentelle Studien, empirische Datenerhebungen und kontrollierte VR-Simulationen eingesetzt werden.
Behandelt werden Beispiele aus der psychologischen Forschung, der Neurophysiologie, der Therapieforschung und der sicherheits- oder verhaltensorientierten Experimentalforschung. Dazu gehören Beiträge zu CAVE- und PowerWall-Setups, Head-Mounted-Display-Konfigurationen, Tracking- und Erfassungssystemen, VR-Simulationssoftware sowie zu Methoden, mit denen Verhalten, Emotionen oder neurophysiologische Parameter in virtuellen Umgebungen gemessen werden.
VTplus entwickelt seit vielen Jahren spezialisierte VR-Forschungssysteme und arbeitet mit Universitäten, Kliniken und industriellen Partnern zusammen, um wissenschaftlich validierte VR-Setups bereitzustellen. Unter diesem Tag finden Sie daher Projektbeschreibungen, technische Hintergründe, Forschungsbeispiele und Publikationen rund um den Einsatz professioneller VR-Forschungstechnologien.
Ein Sicherheitsupdate für die CodeMeter Runtime steht zum 15.06.2021 zur Verfügung und sollte schnellstmöglich auf allen Rechnern mit CyberSession Installation sowie einem Lizenzserver aktualisiert werden, welche noch nicht die CodeMeter Version 7.21a verwenden. (Download ››)
Das Update ist rückwärtskompatibel, ein CyberSession Update ist nicht notwendig.
Ein Sicherheitsupdate für die CodeMeter Runtime steht zur Verfügung und sollte schnellstmöglich auf allen Rechnern mit CyberSession Installation aktualisiert werden, welche noch nicht die CodeMeter Version 7.1a verwenden. (Download)
Das Update ist rückwärtskompatibel, ein CyberSession Update ist nicht notwendig.
VTplus präsentierte die Einsatzmöglichkeiten von virtuellen Welten in der psychologischen Forschung auf der 39. Tagung Psychologie und Gehirn (ausgerichtet von DGPs und DGPA) in Würzburg.
VT+ Ausstellerstand auf der PuG 2013 in Würzburg
Wir bedanken uns für die angenehmen Begegnungen, die freundlichen Gespräche und das Interesse am Einsatz von virtueller Realität als Forschungsmethode. Wir freuen uns auf den Ausbau der geknüpften Kontakte.
VTplus hat Einsatzmöglichkeiten von virtuellen Welten in Forschung und Therapie als Aussteller auf dem 8. Workshopkongress der DGPs Fachgruppe Klinische Psychologie und Psychotherapie präsentiert.
VT+ auf dem DGPs Kongress 2013
VT+ auf dem DGPs Kongress 2013
Wir bedanken uns für das große Interesse, die anregenden Gespräche und freuen uns auf den weiteren wissenschaftlichen Austausch zu Virtual Reality in Forschung und Therapie.
Im Rahmen des Abschluss-Symposiums der Forschergruppe „Emotion & Verhalten“ besuchten Forscher aus verschiedenen Bereichen der psychologischen Forschung das CAVE System des Lehrstuhls für Psychologie I an der Julius-Maximilians-Universität Würzburg (JMU).
Die nach sechsjähriger DFG-Förderung endende Forschergruppe hat sich in einer Vielzahl von Untersuchungen um die Differenzierung reflektiver und impulsiver psychischer Prozesse und die verstärkte Kooperation von sozialpsychologischer und biopsychologischer Forschung verdient gemacht (Publikationsliste der Forschergruppe).
Das CAVE System in Aktion
Ein Projekt der Forschergruppe (Furcht in virtueller Realität: Wie beeinflusst die „Präsenz“ die emotionale Reaktion?) behandelte hierbei wichtige Aspekte und Voraussetzungen für bewusstes emotionales Erleben in VR. Im Anschluss an die Vorstellung der komplexen und interessanten Forschungsergebnisse und eine intensive Diskussion mit dem kanadischen VR-Experten Stéphane Bouchard (Cyberpsychology Lab of the University of Quebec in Outaouais) wurde allen Interessierten die Möglichkeit geboten, VR selbst zu erleben. Präsentiert wurde ein von VT+ erstelltes virtuelles Szenario zum Erleben von Höhen-Situationen auf einer Aussichtplattform.
Auf eine ausführliche Besichtigung und das Sammeln ganz individueller Eindrücke in VR durch alle Besucher wurde anschließend lebhaft über Immersion und Präsenz in VR, technische Aspekte des CAVE Systems und dessen Anwendung auf neue Untersuchungsfragen diskutiert.
Statement von Mathias Müller (VTplus GmbH)
Wir freuen uns sehr über die positiven Rückmeldungen zur Wirkung des präsentierten VR-Szenarios. An dieser Stelle möchten wir uns auch bei der Julius Maximilians Universität Würzburg (JMU) für die fortwährend gute Zusammenarbeit im Kooperationsprojekt CyberSession, aus welchem die VTplus GmbH als Ausgründung der JMU hervorgegangen ist, bedanken.
Auf der Tagung der Gesellschaft für Angstforschung (GAF) am Universitätsklinikum Würzburg führte VTplus ein 3D-Simulationssystem mit Head-Mounted-Display zur Anwendung von virtuellen Welten in der empirischen Forschung vor.
In der Posterpräsentation des wissenschaftlichen Programms wurden unter anderem fünf Studien vorgestellt, für welche virtuelle Welten als Präsentationsmethode mit der von VTplus angebotenen Simulationssoftware verwendet wurden.