Exp: CCC1

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  • Labor: R315
  • Exp-Map:
    • kontextkombi_ccc1 (modifizierte teleports)
    • kontextkombi_licht_neu4tele_neu ??
  • Session-Config:
    • KontextKombi_csclient.cs_ ( Kontroll-Skript läuft lokalem cs_client)
    • KontextKombi.cs_
  • Versionen:
    • CS-Version: 5.3.35beta
    • CSinclude Version: 1.91
    • VrSessionMod: 0.3.11 (17.08.2009)
    • BioFeedbackVR: 0.5.2
  • fs1pauli-Archiv: VrSessionMod_CCC1
  • SNV: https://132.187.156.16/repos/VrSessionMod/trunk/cs/CCC1
  • Kontroll-Skript: ContextConditioningCCC1_rating.bildschirm
    • Exp-Start-Aktion: Menu-Exp -> Ablauf 1
    • Rendering Rate: 60
    • fps_max: 120
    • cs_nav_mode = 2
    • cs_orient_to = cart_heading
  • VrSessionMod Options
    • VSync: off
    • HDR: off
    • Anti-Aliasing-Modus: 8x MSAA
    • Textur-Filtermodus: Anisotropisch 8-fach
    • Auflösung: 800 x 600 (für Z800)
  • Kontroll-PC Geräte
    • Joystick
    • Polhemus Patriot
    • LPT out:
      • bit 0-5 = marker
        Exp-Marker 3-63
      • bit 7 (pulse mask: 128) = Reiz
  • Marker-Box
    • bit 7 (128): Digitimer Constant Current Stimulator modell DS7A
    • bit 6 (64): Startle-Ton Flankenerkennung

3 thoughts on “Exp: CCC1

  1. Gelöstes:
    – Crash-Sound nach „Start-Session“ – gelöst durch „Command_CS reset_headposition“ vor „cl_init“
    entity: logic_auto
    „OnMapSpawn“ „console,Command,Command_CS reset_headposition,1,-1“
    „OnMapSpawn“ „console,Command,cs_send cl_init,2,-1“

    – Joystick-Bewegung – warum navigation->device-setup->inertia auf 100 ? bedeutet low-pass filter von 100samples d.h. Zeitkonstante von 1.6s ! (hohe Verzögerung der Joystickänderungen)

    – Nav per Skript aktivieren:
    neues element-cmd angelegt: „#start_navigation“

    eingefügt bei den trials:
    „teleport_start1“ „1“ „console*fadein“ „#nt“
    „#start_navigation“ „0“ „“ „#nt“

    – mapssrc Verzeichnis in CCC1 verschoben

    – SVN-Repos angelegt: https://132.187.156.16/repos/VrSessionMod/trunk/cs/CCC1

  2. Teleport Problem nur einmal beim Ablauf-1 gesehen – und da war kein Joystick angeschlossen, d.h. zufällige Dreh-Bewegung hat den bewirkt

    Ablauf zum Teleporter Test angelegt: s test mm
    tlist_test_mm, tlist_mm1 – gekürzter „Ablauf 1“ – enthält 30 Teleports

    2 Testläufe beobachtet mit ca. 2x 90 Teleports – kein Fehler

  3. Exp Map ist richtig: kontextkombi_licht_neu4tele_neu
    bit 7 (128) = elektrischer Reiz (Digitimer Constant Current Stimulator modell DS7A)
    bit 6 (64): Korrekturmarker für den Startle-Ton
    Experiment-Marker zwischen 3 und 63

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