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	<title>Sicherheitsforschung- Beiträge – Beiträge- VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</title>
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	<description>Medizinisch zertifizierte VR-Komplettsysteme für kontrollierbare Expositionsübungen, strukturierte Therapiesteuerung und wissenschaftliche Anwendungen.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 05 May 2026 18:36:48 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Sicherheitsforschung- Beiträge – Beiträge- VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</title>
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	<item>
		<title>Empirische Forschung mit Virtueller Realität</title>
		<link>https://www.vtplus.eu/empirische-forschung-mit-virtueller-realitaet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M.Müller]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2023 10:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VR-Forschung]]></category>
		<category><![CDATA[Angstforschung]]></category>
		<category><![CDATA[Sicherheitsforschung]]></category>
		<category><![CDATA[Therapieforschung]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Realität]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hier finden Sie einen Überblick zum Einsatz virtueller Realität als Forschungsmethode, zu experimentellen VR-Paradigmen, ausgewählten Forschungsprojekten und wissenschaftlichen Publikationen aus der empirischen VR-Forschung. Virtuelle Realität ermöglicht es, komplexe Situationen unter kontrollierten, standardisierten und wiederholbaren Bedingungen zu untersuchen. Dadurch eignet sich <a class="moretag" href="https://www.vtplus.eu/empirische-forschung-mit-virtueller-realitaet/">weiterlesen...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Hier finden Sie einen Überblick zum Einsatz virtueller Realität als Forschungsmethode, zu experimentellen VR-Paradigmen, ausgewählten Forschungsprojekten und wissenschaftlichen Publikationen aus der empirischen VR-Forschung.</p>



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<div class="wp-block-button is-style-outline is-style-outline--3"><a class="wp-block-button__link has-background wp-element-button" href="#Publikationen" style="background-color:#0087b91a">Publikationen</a></div>
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<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><a href="/tag/virtuelle-realitaet/"><strong>Virtuelle Realität</strong></a> ermöglicht es, komplexe Situationen unter kontrollierten, standardisierten und wiederholbaren Bedingungen zu untersuchen. Dadurch eignet sich VR besonders für empirische Studien, in denen Verhalten, Emotion, Wahrnehmung, Aufmerksamkeit und physiologische Reaktionen in realitätsnahen, aber experimentell kontrollierbaren Umgebungen erfasst werden sollen.</p>



<p>Virtuelle Realität wird sowohl in der Grundlagenforschung als auch in der angewandten empirischen Forschung eingesetzt. Im Vergleich zu klassischen experimentellen Settings ermöglicht VR die Erzeugung interaktiver, immersiver und reproduzierbarer Umgebungen bei gleichzeitig hoher experimenteller Kontrolle.</p>



<p>Dadurch eignet sich VR für Studien, in denen Reize, situative Parameter und Umgebungsbedingungen systematisch manipuliert und Verhaltens-, Emotions- oder physiologische Reaktionen unter kontrollierten Bedingungen erfasst werden sollen.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="h-methode">Vorteile von Virtueller Realität in der empirischen Forschung</h2>



<p>Virtuelle Realität bietet als Forschungsmethode u.a. folgende Vorteile:</p>



<ul class="wp-block-list vt-list-clean-2">
<li class="vt-list-clean-2">Virtuelle Umgebungen und VR-Simulationen sind im Vergleich zur realen Situation hochgradig standardisierbar, kontrollierbar und wiederholbar.</li>



<li>Reize, situative Parameter und Umgebungsbedingungen können unter kontrollierten experimentellen Bedingungen systematisch manipuliert werden.</li>



<li>VR-Studien bieten eine höhere ökologische Validität im Vergleich zu Pen &amp; Paper Studien, Studien mit Bild oder Video-Stimuli – bei dennoch nahezu vollständiger experimenteller Kontrolle.</li>



<li>VR-Systeme ermöglichen eine implizite Erfassung von Verhaltensmaßen wie: Annäherung, Kopf- Körper- und Augenbewegungen mit vielfältigen Auswertungsmöglichkeiten objektiver Maße.</li>



<li>VR-Simulationen sind modifizierbar und wiederverwendbar</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Forschungsprojekte mit CyberSession-VR und VTplus VR-Forschungssystemen</strong></h2>



<p>In verschiedenen Forschungsverbünden und wissenschaftlichen Projekten wurden virtuelle Umgebungen und VR-Forschungssysteme zur kontrollierten Untersuchung von Verhalten, Emotion, Angst, Stress oder Sicherheitsverhalten eingesetzt. Die folgenden Beispiele zeigen ausgewählte Einsatzkontexte von CyberSession-VR bzw. VTplus VR-Forschungssystemen in der empirischen Forschung.</p>



<ul class="wp-block-list vt-list-clean-3">
<li><strong>PROTECT-AD</strong><br>Im BMBF-geförderten Forschungsverbund PROTECT-AD wurden Mechanismen und Versorgungskonzepte zur Behandlung von Angsterkrankungen untersucht. Virtuelle Realität wurde im Kontext psychophysiologischer und klinischer Forschung unter anderem zur Untersuchung von Angst, Extinktionslernen und therapeutisch relevanten Wirkmechanismen eingesetzt.</li>



<li><strong>SFB / TRR 58 „Furcht, Angst, Angsterkrankungen“</strong><br>Der Sonderforschungsbereich / Transregio 58 untersuchte mechanistische Grundlagen von Furcht, Angst und Angsterkrankungen. Virtuelle Realität wurde dabei als kontrollierbare Forschungsmethode eingesetzt, um emotionale Reaktionen, Verhalten und neurophysiologische Prozesse in realitätsnahen Situationen zu erfassen.</li>



<li><strong>SKRIBT / SKRIBT+</strong><br>In den Sicherheitsforschungsprojekten SKRIBT und SKRIBT+ wurden virtuelle Umgebungen zur Untersuchung von Verhalten in kritischen Verkehrsinfrastrukturen eingesetzt. VR ermöglichte kontrollierbare, wiederholbare und ethisch vertretbare Untersuchungen von Stress-, Informations- und Evakuationsverhalten in Gefahrensituationen.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading vt-toplink-heading" id="Paradigmen">Forschungsanwendungen und VR-Paradigmen</h2>



<p>Die folgenden Beispiele zeigen Forschungsanwendungen der VTplus VR-Plattform in experimentellen und klinisch-wissenschaftlichen Settings.</p>



<ul class="wp-block-list vt-list-clean-2">
<li><strong>VR-basierte Angst- und Expositionsforschung</strong><br>Virtuelle Umgebungen wurden zur Untersuchung von Angstreaktionen, Expositionsprozessen, Präsenz, Vermeidungsverhalten und therapeutisch relevanten Wirkmechanismen eingesetzt – unter anderem bei Höhenangst, Flugangst, Klaustrophobie, sozialer Angst und spezifischen Phobien.</li>



<li><strong>Kontextkonditionierung und Grundlagenforschung zu Angst</strong><br>In der Grundlagen- und Therapieforschung wurden virtuelle Umgebungen genutzt, um Kontextkonditionierung, Extinktion, Wiederauftreten von Angstreaktionen und die Unterscheidung sicherer und bedrohlicher Kontexte unter kontrollierten Bedingungen zu untersuchen. Die Publikationsliste enthält hierzu mehrere Arbeiten zu Kontextkonditionierung, sicheren und bedrohlichen Kontexten sowie Extinktionsprozessen in virtuellen Umgebungen.</li>



<li><strong>VR-Forschung mit HMD, PowerWall und CAVE</strong><br>Die Plattform unterstützt unterschiedliche immersive Darstellungsformen – von VR-Brillen über PowerWall-Installationen bis zu CAVE-Systemen. Dadurch konnten Forschungsparadigmen mit unterschiedlichem Immersionsgrad, räumlicher Interaktion und experimenteller Kontrolle umgesetzt werden.</li>



<li><strong>VR, Bewegungsplattformen und Flugangstforschung</strong><br>In der Therapieforschung zur Flugangst wurden virtuelle Flugszenarien auch mit Bewegungssimulation kombiniert, um subjektive und physiologische Reaktionen sowie den Zusatznutzen bewegungsbasierter Simulation für Exposition und Therapieprozess zu untersuchen.</li>



<li><strong>VR in Kombination mit Mess-, Stimulations- und Bildgebungssystemen</strong><br>Je nach Forschungsaufbau können VR-Szenarien mit physiologischer Messung, Eye-Tracking, EEG-/EMG-basierten Verfahren, BCI, Stimulationssystemen, Bewegungssimulation oder bildgebenden Verfahren wie fMRT synchronisiert werden. Dadurch lassen sich Reizdarbietung, Verhalten, emotionale Reaktionen und physiologische Prozesse kontrolliert erfassen.</li>



<li><strong>VR und nicht-invasive Hirnstimulation</strong><br>In einzelnen Forschungssettings wurden VR-basierte Angst- und Expositionsparadigmen auch im Zusammenhang mit nicht-invasiver Hirnstimulation untersucht, etwa bei Fragestellungen zur Modulation von Angstreaktionen oder zur Unterstützung therapeutischer Lernprozesse.</li>



<li><strong>Sicherheitsforschung und Verhalten in Gefahrensituationen</strong><br>Virtuelle Umgebungen wurden auch zur Untersuchung von Verhalten in kritischen Infrastrukturen eingesetzt, etwa bei Tunnel-, Evakuations- und Sicherheitsforschung. Dadurch können Gefahrensituationen ethisch vertretbar, wiederholbar und experimentell kontrolliert untersucht werden. Die Publikationsliste enthält hierzu mehrere Arbeiten zu virtuellem Tunnelbrand, Evakuationsverhalten, sozialem Einfluss und Stressreaktionen.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading vt-toplink-heading" id="Publikationen">Publikationen unter Nutzung der VT+ VR-Forschungssysteme oder der VTplus VR-Plattform</h2>



<p>Nachfolgend sind ausgewählte Studien gelistet, bei denen <strong><a href="https://www.vtplus.eu/produkte/virtual-reality-forschungssysteme/" type="page" id="51">VTplus VR-Forschungssysteme</a></strong> oder damit verbundene virtuelle Umgebungen zur experimentellen Kontrolle, Simulation oder Datenerhebung eingesetzt wurden. Die Gliederung erfolgt nach den Forschungsgebieten:</p>



<ul class="wp-block-list vt-list-clean">
<li><a href="https://www.cybersession.info/empirische-forschung-mit-vr/#Angstforschung">Angstforschung</a>,&nbsp;</li>



<li><a href="https://www.cybersession.info/empirische-forschung-mit-vr/#Therapieforschung">Therapieforschung</a>,&nbsp;</li>



<li><a href="https://www.cybersession.info/empirische-forschung-mit-vr/#Sicherheitsforschung">Sicherheitsforschung</a>,&nbsp;</li>



<li><a href="#neurophysiologische-Forschung">neurophysiologische Forschung</a>&nbsp;und&nbsp;</li>



<li><a href="#experimentalpsychologische-Forschung">weitere experimentalpsychologische Forschung</a>.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading" id="Angstforschung">Angstforschung</h3>



<ul class="wp-block-list list-1-a citation vt-list-clean">
<li>Daniel Bellinger, Kristin Wehrmann, Anna Rohde et al.&nbsp;<strong>The application of virtual reality exposure versus relaxation training in music performance anxiety: a randomized controlled study</strong>&nbsp;, 15 June 2023, PREPRINT (Version 1) available at Research Square doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.21203/rs.3.rs-2967418/v1">10.21203/rs.3.rs-2967418/v1</a></li>



<li>Kroczek, Leon &amp; Mühlberger, Andreas. (2023).&nbsp;<strong>Public speaking training in front of a supportive audience in Virtual Reality improves performance in real-life.</strong>&nbsp;<em>Scientific Reports.</em>&nbsp;13. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1038/s41598-023-41155-9" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1038/s41598-023-41155-9</a>.</li>



<li>Pfaller, M., Kroczek, L., Lange, B., Fülöp, R., Müller, M. &amp; Mühlberger, A. (2021).&nbsp;<strong>Social Presence as a Moderator of the Effect of Agent Behavior on Emotional Experience in Social Interactions in Virtual Reality.</strong>&nbsp;<em>Frontiers in Virtual Reality. 2.</em>&nbsp;doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.3389/frvir.2021.741138" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.3389/frvir.2021.741138</a>.</li>



<li>Lange B., Pauli P. (2019).&nbsp;<strong>Social anxiety changes the way we move – A social approach-avoidance task in a virtual reality CAVE system</strong>.&nbsp;<em>PLoS ONE 14(12): e0226805</em>. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1371/journal.pone.0226805" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1371/journal.pone.0226805</a></li>



<li>Gromer, D., Madeira, O., Gast, P., Nehfischer, M., Jost, M., Müller, M., … &amp; Pauli, P. (2018).&nbsp;<strong>Height Simulation in a Virtual Reality CAVE System: Validity of Fear Responses and Effects of an Immersion Manipulation.&nbsp;</strong><em>Frontiers in Human Neuroscience</em><em>, 12, 372</em>. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.3389/fnhum.2018.00372" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.3389/fnhum.2018.00372</a></li>



<li>Reichenberger, J., Diemer, J., Zwanzger, P., Notzon, S., &amp; Mühlberger, A. (2017).&nbsp;<strong>Soziales Kompetenztraining in Virtueller Realität bei sozialer Angst: Validierung relevanter Interaktionssituationen.</strong>&nbsp;<em>Zeitschrift für Klinische Psychologie und Psychotherapie, 46</em>, 236-247. doi:&nbsp;<a href="https://www.doi.org/10.1026/1616-3443/a000444" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1026/1616-3443/a000444</a></li>



<li>Reichenberger, J., Porsch, S., Wittmann, J., Zimmermann, V., &amp; Shiban, Y. (2017).&nbsp;<strong>Social Fear Conditioning Paradigm in Virtual Reality: Social vs. Electrical Aversive Conditioning</strong>.&nbsp;<em>Frontiers in psychology</em>,&nbsp;<em>8</em>, 1979. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.3389/fpsyg.2017.01979" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.3389/fpsyg.2017.01979</a></li>



<li>Shiban, Y., Peperkorn, H., Alpers, G., Pauli, P. &amp; Mühlberger, A. (2016).&nbsp;<strong>Influence of perceptual cues and conceptual information on the activation and reduction of claustrophobic fear.</strong>&nbsp;<em>Journal of Behavior Therapy and Experimental Psychiatry.(2016) Volume 51, Pages 19-26.</em>&nbsp;doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1016/j.jbtep.2015.11.002" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1016/j.jbtep.2015.11.002</a></li>



<li>Shiban, Y., Reichenberger, J., Neumann, I. D., &amp; Mühlberger, A. (2015).&nbsp;<strong>Social conditioning and extinction paradigm: A translational study in virtual reality</strong>.&nbsp;<em>Front Psychol, 6</em>, 400. doi:&nbsp;<a href="https://www.doi.org/10.3389/fpsyg.2015.00400" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.3389/fpsyg.2015.00400</a></li>



<li>Glotzbach-Schoon, E; Andreatta, M; Mühlberger, A; Pauli, P (2013).<strong>&nbsp;Context conditioning in virtual reality as a model for pathological anxiety.</strong><em>e-Neuroforum.</em>&nbsp;2013;4,3:63-70. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1007/s13295-013-0047-z" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1007/s13295-013-0047-z</a></li>



<li>Glotzbach-Schoon, E., Tadda, R., Andreatta, M., Tröger, C., Ewald, H., Grillon, C., Pauli, P., Mühlberger, A.(2013).<strong>&nbsp;Enhanced Discrimination Between Threatening and Safe Contexts in High-Anxious Individuals.</strong>&nbsp;<em>Biological Psychology.&nbsp;</em>doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1016/j.biopsycho.2013.01.011" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1016/j.biopsycho.2013.01.011</a></li>



<li>Peperkorn HM, Mühlberger A. (2013).&nbsp;<strong>The impact of different perceptual cues on fear and presence in virtual reality.</strong>&nbsp;<em>Studies in Health</em>&nbsp;<em>Technololgy</em>&nbsp;<em>and</em>&nbsp;<em>Informatics.</em>&nbsp;2013;191:75-9.&nbsp;<a href="http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/23792847" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PMID</a></li>



<li>Glotzbach, E., Ewald, H., Andreatta, M., Pauli, P., Mühlberger, A. (2012)<strong>&nbsp;Contextual fear conditioning predicts subsequent avoidance behavior in a virtual reality environment.</strong>&nbsp;Cognition and Emotion. 26, 1256-1272. doi:&nbsp;<a href="https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/02699931.2012.656581" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1080/02699931.2012.656581</a></li>



<li>Mühlberger, A., Neumann, R., Lozo, L., Müller, M. &amp; Hettinger, M. (2012).<strong>&nbsp;Bottom-up and top-down influences of beliefs on emotional responses: Fear of heights in a virtual environment.</strong>&nbsp;In B.K. Wiederhold and G. Riva (Eds.),&nbsp;<em>Annual Review of Cybertherapy and Telemedicine 2012 (pp 133-137)</em>. IOS Press. Amsterdam.</li>



<li>Tröger, C, Ewald, H., Glotzbach, E., Pauli, P., &amp; Mühlberger, A. (2012).&nbsp;<strong>Does pre-exposure inhibit fear context conditioning? A Virtual Reality Study.</strong>&nbsp;<em>Journal of</em>&nbsp;<em>Neural Transmission,</em>&nbsp;119, 709-719. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1007/s00702-011-0757-8" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1007/s00702-011-0757-8</a></li>



<li>Wieser, M.J., Pauli, P., Grosseibl, M., Molzow, I., &amp; Mühlberger, A. (2010).&nbsp;<strong>Virtual Social Interaction in Social Anxiety – The Impact of Sex, Gaze and Interpersonal Distance.</strong>&nbsp;<em>CyberPsychology, Behavior, and</em>&nbsp;<em>Social Networking. 13</em>, &nbsp;&nbsp;547-554. doi:&nbsp;<a href="https://www.liebertpub.com/doi/10.1089/cyber.2009.0432" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1089/cyber.2009.0432</a></li>



<li>Wieser, M. J., Pauli, P., Alpers, G. W., &amp; Mühlberger, A. (2009).&nbsp;<strong>Is eye to eye contact really threatening and avoided in social anxiety?—An eye-tracking and psychophysiology study.</strong>&nbsp;<em>Journal of anxiety disorders</em>,&nbsp;<em>23</em>(1), 93-103. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1016/j.janxdis.2008.04.004" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1016/j.janxdis.2008.04.004</a></li>



<li>Mühlberger, A., Wieser, M. J. and Pauli, P. (2008).&nbsp;<strong>Visual attention during virtual social situations depends on social anxiety.</strong>&nbsp;<em>CyberPsychology &amp; Behavior, 11</em>, 425-430. doi:&nbsp;<a href="https://www.liebertpub.com/doi/10.1089/cpb.2007.0084" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1089/cpb.2007.0084</a></li>



<li>Mühlberger, A., Bülthoff, H. H., Wiedemann, G. &amp; Pauli, P. (2007).&nbsp;<strong>Virtual reality for psychophysiological assessment of phobic fear: responses during virtual tunnel drives.</strong><em>&nbsp;Psychological Assessment. 19</em>. 340-346. doi:&nbsp;<a href="http://psycnet.apa.org/doi/10.1037/1040-3590.19.3.340" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1037/1040-3590.19.3.340</a></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading" id="Therapieforschung">Therapieforschung</h2>



<ul class="wp-block-list list-1-a citation vt-list-clean">
<li>Wechsler TF, Pfaller M, Eickels REv, Schulz LH and Mühlberger A (2021).&nbsp;<strong>Look at the Audience? A Randomized Controlled Study of Shifting Attention From Self-Focus to Nonsocial vs. Social External Stimuli During Virtual Reality Exposure to Public Speaking in Social Anxiety.&nbsp;</strong><em>Front. Psychiatry 12:751272.</em>&nbsp;doi: 10.3389/<a href="https://epub.uni-regensburg.de/51538/1/fpsyt-12-751272.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener">fpsyt.2021.751272</a></li>



<li>Herrmann, M., Katzorke, A., Busch, Y., Gromer, D., Polak, T., Pauli, P. &amp; Deckert, J. (2017).&nbsp;<strong>Medial prefrontal cortex stimulation accelerates therapy response of exposure therapy in acrophobia.</strong>&nbsp;<em>Brain Stimulation, Volume 10, Issue 2, Pages 291-297.</em><a href="https://doi.org/10.1016/j.brs.2016.11.007" target="_blank" rel="noreferrer noopener">&nbsp;doi: &nbsp;10.1016/j.brs.2016.11.007</a></li>



<li>Shiban, Y., Diemer, J., Müller, J., Brütting-Schick, J., Pauli, P. &amp; Mühlberger, A. (2017).&nbsp;<strong>Diaphragmatic breathing during virtual reality exposure therapy for aviophobia: functional coping strategy or avoidance behavior? a pilot study.</strong>&nbsp;BMC Psychiatry, 17:29. doi:&nbsp;&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1186/s12888-016-1181-2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1186/s12888-016-1181-2</a></li>



<li>Shiban, Y., Peperkorn, H., Alpers, G., Pauli, P. &amp; Mühlberger, A. (2016).&nbsp;<strong>Influence of perceptual cues and conceptual information on the activation and reduction of claustrophobic fear.</strong>&nbsp;<em>Journal of Behavior Therapy and Experimental Psychiatry.(2016) Volume 51, Pages 19-26.</em>&nbsp;doi:<a href="https://doi.org/10.1016/j.jbtep.2015.11.002" target="_blank" rel="noreferrer noopener">&nbsp;10.1016/j.jbtep.2015.11.002</a></li>



<li>Peperkorn, H. M., Diemer, J. E., Alpers, G. W., &amp; Mühlberger, A. (2016).&nbsp;<strong>Representation of patients’ hand modulates fear reactions of patients with spider phobia in virtual reality</strong>.&nbsp;<em>Frontiers in psychology</em>,&nbsp;<em>7</em>, 268. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.3389/fpsyg.2016.00268" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.3389/fpsyg.2016.00268</a>&nbsp;Shiban, Y., Brütting, J., Pauli, P., &amp; Mühlberger, A. (2015).&nbsp;<strong>Fear reactivation prior to exposure therapy: does it facilitate the effects of VR exposure in a randomized clinical sample?</strong>&nbsp;<em>Journal of behavior therapy and experimental psychiatry</em>, 46, 133-140. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1016/j.jbtep.2014.09.009" target="_blank" rel="noreferrer noopener">j.jbtep.2014.09.009</a></li>



<li>Shiban, Y., Brütting, J., Pauli, P., &amp; Mühlberger, A. (2015).&nbsp;<strong>Fear reactivation prior to exposure therapy: does it facilitate the effects of VR exposure in a randomized clinical sample?</strong>.&nbsp;<em>Journal of behavior therapy and experimental psychiatry</em>,&nbsp;<em>46</em>, 133-140. doi:&nbsp;<a href="http://dx.doi.org/10.1016/j.jbtep.2014.09.009" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1016/j.jbtep.2014.09.009</a></li>



<li>Shiban, Y., Schelhorn, I., Pauli, P., &amp; Mühlberger, A. (2015).&nbsp;<strong>Effect of combined multiple contexts and multiple stimuli exposure in spider phobia: a randomized clinical trial in virtual reality.</strong>&nbsp;<em>Behaviour research and therapy</em>, 71, 45-53. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1016/j.brat.2015.05.014" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1016/j.brat.2015.05.014</a></li>



<li>Notzon, S., Deppermann, S., Fallgatter, A., Diemer, J., Kroczek, A., Domschke, K., … &amp; Ehlis, A. C. (2015).&nbsp;<strong>Psychophysiological effects of an iTBS modulated virtual reality challenge including participants with spider phobia.</strong>&nbsp;<em>Biological psychology</em>,&nbsp;<em>112</em>, 66-76. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1016/j.biopsycho.2015.10.003" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1016/j.biopsycho.2015.10.003</a></li>



<li>Peperkorn, H. M., Alpers, G. W., &amp; Mühlberger, A. (2014).&nbsp;<strong>Triggers of fear: perceptual cues versus conceptual information in spider phobia</strong>.&nbsp;<em>Journal of clinical psychology</em>,&nbsp;<em>70</em>(7), 704-714.&nbsp;doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1002/jclp.22057" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1002/jclp.22057</a></li>



<li>Diemer, J., Domschke, K., Mühlberger, A., Winter, B., Zavorotnyy, M., Notzon, S., Silling, K., Arolt, V. &amp; Zwanzger, &nbsp;&nbsp;P. (2013).&nbsp;<strong>Acute</strong>&nbsp;<strong>anxiolytic</strong>&nbsp;<strong>effects</strong>&nbsp;<strong>of</strong>&nbsp;<strong>quetiapine</strong>&nbsp;<strong>during</strong>&nbsp;<strong>virtual</strong>&nbsp;<strong>reality</strong>&nbsp;<strong>exposure—A double-blind placebo– &nbsp;controlled</strong>&nbsp;<strong>trial in patients</strong>&nbsp;<strong>with</strong>&nbsp;<strong>specific</strong>&nbsp;<strong>phobia.</strong>&nbsp;<em>European Neuropsychopharmacology,</em>&nbsp;23, 1551– &nbsp;1560. doi:&nbsp;<a href="http://dx.doi.org/10.1016/j.euroneuro.2013.01.001" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1016/j.euroneuro.2013.01.001</a>&nbsp;Brütting, J. (2013).&nbsp;<strong>Psychotherapie spezifischer Phobien: Die Bedeutung der Angstaktivierung für Therapieprozess und Therapieerfolg.</strong>&nbsp;<em>Universität Würzburg</em>. urn:&nbsp;<a href="http://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bvb:20-opus-80578" target="_blank" rel="noreferrer noopener">urn:nbn:de:bvb:20-opus-80578</a></li>



<li>Shiban, Y., Pauli, P., &amp; Mühlberger, A. (2013).&nbsp;<strong>Effect</strong>&nbsp;<strong>of multiple context</strong>&nbsp;<strong>exposure on renewal in spider</strong>&nbsp;<strong>phobia.</strong>&nbsp;<em>Behaviour &nbsp;&nbsp;Research and</em>&nbsp;<em>Therapy,</em>&nbsp;51, 68-74. doi:&nbsp;<a href="http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0005796712001611" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1016/j.brat.2012.10.007</a>&nbsp;Mühlberger, A., Sperber,</li>



<li>M., Wieser, M. J., Pauli, P. (2008).&nbsp;<strong>A virtual</strong>&nbsp;<strong>reality</strong>&nbsp;<strong>behavior</strong>&nbsp;<strong>avoidance</strong>&nbsp;<strong>test (VR-BAT) for</strong>&nbsp;<strong>the assessment</strong>&nbsp;<strong>of</strong>&nbsp;<strong>spider</strong>&nbsp;<strong>phobia.</strong>&nbsp;<em>Journal of</em>&nbsp;<em>CyberTherapy &amp; Rehabilitation 1,</em>2.</li>



<li>Bärmann, S., Mühlberger, A., Müller, M., &amp; Pauli, P. (2006).&nbsp;<strong>Einfluss visueller Tiefeninformation auf Gleichgewicht und Angsterleben bei Höhenängstlichen</strong>. In G. W. Alpers, H. Krebs, A. Mühlberger, P. Weyers &amp; P. Pauli (Eds.),&nbsp;<em>Wissenschaftliche Beiträge zum 24. Symposium der Fachgruppe Klinische Psychologie und Psychotherapie der DGPs</em>&nbsp;(pp. 88). Würzburg: Pabst Science Publishers.</li>



<li>Mühlberger, A., Weik, A., Pauli, P. &amp; Wiedemann, G. (2006).&nbsp;<strong>One-session virtual</strong>&nbsp;<strong>reality</strong>&nbsp;<strong>exposure</strong>&nbsp;<strong>treatment</strong>&nbsp;<strong>for</strong>&nbsp;<strong>fear</strong>&nbsp;<strong>of flying: one</strong>&nbsp;<strong>year follow-up</strong>&nbsp;<strong>and</strong>&nbsp;<strong>graduation</strong>&nbsp;<strong>flight</strong>&nbsp;<strong>accompaniment</strong>&nbsp;<strong>effects.</strong><em>Psychotherapy Research. 16</em>, 26-40. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1080/10503300500090944" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1080/10503300500090944</a>&nbsp;</li>



<li>Mühlberger, A., Petrusek, S., Herrmann, M. J. &amp; Pauli, P. (2005).&nbsp;<strong>Biocyberpsychologie: Subjektive und physiologische Reaktionen von Flugphobikern und Gesunden bei Exposition mit virtuellen Flügen [Biocyber</strong>&nbsp;<strong>psychology: &nbsp;&nbsp;subjective</strong>&nbsp;<strong>and</strong>&nbsp;<strong>physiological</strong>&nbsp;<strong>reactions in flight</strong>&nbsp;<strong>phobics</strong>&nbsp;<strong>and normal subjects</strong>&nbsp;<strong>during</strong>&nbsp;<strong>flight</strong>&nbsp;<strong>simulations].</strong>&nbsp;<em>Zeitschrift &nbsp;&nbsp;für Klinische Psychologie und Psychotherapie. 34</em>, 133-143.</li>



<li>Mühlberger, A., Wiedemann, G. &amp; Pauli, P. (2005).<strong>&nbsp;Subjective</strong>&nbsp;<strong>and</strong>&nbsp;<strong>physiologic</strong>&nbsp;<strong>reactions</strong>&nbsp;<strong>of</strong>&nbsp;<strong>flight</strong>&nbsp;<strong>phobics</strong>&nbsp;<strong>during VR exposure</strong>&nbsp;<strong>and</strong>&nbsp;<strong>treatment</strong>&nbsp;<strong>outcome: What</strong>&nbsp;<strong>adds</strong>&nbsp;<strong>motion</strong>&nbsp;<strong>simulation?</strong>&nbsp;<em>Annual Review of</em>&nbsp;<em>CyberTherapy</em>&nbsp;<em>and &nbsp;&nbsp;Telemedicine: A decade</em>&nbsp;<em>of VR, 3</em>, 185-192.</li>



<li>Sperber, M., Mühlberger, A., &amp; Pauli, P. (2005).&nbsp;<strong>Motivationale Einflüsse bei der Annäherung an virtuelle Spinnen.</strong>&nbsp;In J. Hoyer (Hrsg.),&nbsp;<em>Klinische Psychologie und Psychotherapie 2005. Abstractband.</em>&nbsp;Lengerich, Germany: Papst Science Publishers. (Seite 126)</li>



<li>Mühlberger, A., Wiedemann, G. &amp; Pauli, P. (2003).&nbsp;<strong>Efficacy</strong>&nbsp;<strong>of a one-session virtual</strong>&nbsp;<strong>reality</strong>&nbsp;<strong>exposure</strong>&nbsp;<strong>treatment</strong>&nbsp;<strong>for</strong>&nbsp;<strong>fear of</strong>&nbsp;<strong>flying.</strong>&nbsp;<em>Psychotherapy Research, 13(3)</em>, 323-336.</li>



<li>Mühlberger, A., Herrmann, M. J., Wiedemann, G., Ellgring, H. &amp; Pauli, P. (2001).&nbsp;<strong>Repeated</strong>&nbsp;<strong>exposure</strong>&nbsp;<strong>of</strong>&nbsp;<strong>flight</strong>&nbsp;<strong>phobics</strong>&nbsp;<strong>to flights in virtual</strong>&nbsp;<strong>reality.</strong>&nbsp;<em>Behaviour Research and</em>&nbsp;<em>Therapy, 39</em>, 1033-1050. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1016/S0005-7967(00)00076-0" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1016/S0005-7967(00)00076-0</a></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading" id="Neurophysiologische-Forschung">Neurophysiologische Forschung</h2>



<ul class="wp-block-list list-1-a citation vt-list-clean">
<li>Rodrigues, J., Ziebell, P., Müller, M., Hewig, A. (2022).&nbsp;<strong>Standardizing continuous data classifications in a virtual T-maze using two-layer feedforward networks.</strong>&nbsp;<em>Sci Rep 12, 12879 (2022).</em>&nbsp;doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1038/s41598-022-17013-5" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1038/s41598-022-17013-5</a></li>



<li>Gromer, D., Kiser, DP., Pauli, P. (2021).&nbsp;<strong>Thigmotaxis in a virtual human open field test.</strong>&nbsp;<em>Scientific Reports.</em>&nbsp;doi:&nbsp;<a href="http://doi.org/10.1038/s41598-021-85678-5" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1038/s41598-021-85678-5</a>&nbsp;</li>



<li>Andreatta M., Neueder D., Genheimer H., &nbsp;Schiele M. A., Schartner C., Deckert J., Domschke K., Reif A., Wieser M.J., Pauli, P. (2018).&nbsp;<strong>Human BDNF rs6265 polymorphism as a mediator for the generalization of contextual anxiety</strong>.&nbsp;<em>Journal of Neuroscience Research</em>. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1002/jnr.24345" target="_blank" rel="noreferrer noopener">doi.org/10.1002/jnr.24345</a></li>



<li>Rodrigues J, Müller M, Mühlberger A, Hewig J.(2018).&nbsp;<strong>Mind the movement: Frontal asymmetry stands for behavioral motivation, bilateral frontal activation for behavior.</strong><em>&nbsp;Psychophysiology. 2018</em>, 55:e12908.&nbsp;doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1111/psyp.12908" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1111/psyp.12908</a></li>



<li>Genheimer, H., Andreatta M., Asan, E. &amp; Pauli, P. (2017).&nbsp;<strong>Reinstatement of contextual conditioned anxiety in virtual reality and the effects of transcutaneous vagus nerve stimulation in humans.</strong>&nbsp;<em>Scientific Reports, (2017)/7:17886</em>.<a href="https://doi.org/10.1038/s41598-017-18183-3" target="_blank" rel="noreferrer noopener">&nbsp;doi:&nbsp;10.1038/s41598-017-18183-3</a></li>



<li>Ewald, H., Glotzbach-Schoon, E., Gerdes. A.B.M., Andreatta, M., Müller, M., Mühlberger, A. &amp; Pauli, P. (2014).&nbsp;<strong>Delay and trace fear conditioning in a complex virtual learning environment—neural substrates of extinction.</strong>&nbsp;<em>Front. Hum. Neurosci.</em>&nbsp;8:323. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.3389/fnhum.2014.00323" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.3389/fnhum.2014.00323</a></li>



<li>Mühlberger, A., Wieser, M. J. and Pauli, P. (2008).&nbsp;<strong>The darkness-enhanced startle responses in ecological valid environments: A virtual tunnel driving experiment.</strong>&nbsp;<em>Biological Psychology, 77,</em>&nbsp;47-52. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1016/j.biopsycho.2007.09.004" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1016/j.biopsycho.2007.09.004</a></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading" id="Sicherheitsforschung">Sicherheitsforschung</h2>



<ul class="wp-block-list list-1-a citation vt-list-clean">
<li>Ronchi, E., Kinateder, M., Müller, M., Jost, M., Nehfischer, M. , Pauli, P. &amp;. Mühlberger, A. (2015).&nbsp;<strong>Evacuation travel paths in virtual reality experiments for tunnel safety analysis.</strong>&nbsp;<em>Fire</em>&nbsp;<em>Safety Journal 71 (0):257-267.</em>&nbsp;doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1016/j.firesaf.2014.11.005" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1016/j.firesaf.2014.11.005</a></li>



<li>Kinateder, M., Müller, M., Jost, M., Mühlberger, A. &amp; Pauli, P. (2014).&nbsp;<strong>Social influence in a virtual tunnel fire – influence of conflicting information on evacuation behavior.</strong>&nbsp;<em>Journal of Applied Ergonomics</em>. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1016/j.apergo.2014.05.014" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1016/j.apergo.2014.05.014</a></li>



<li>Kinateder, M., Ronchi, E., Gromer, D., Müller, M., Jost, M., Nehfischer, M., Mühlberger, A., &amp; Pauli, P. (2014).&nbsp;<strong>Social influence on route choice in a virtual reality tunnel fire.</strong>&nbsp;<em>Transportation Research Part F: Traffic Psychology and &nbsp;&nbsp;Behaviour, 26, Part A(0), 116-125.</em>&nbsp;doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1016/j.trf.2014.06.003" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1016/j.trf.2014.06.003</a></li>



<li>Kinateder, M., Pauli, P., Müller, M., Krieger, J., Heimbecher, F., Rönnau, I., Bergerhausen, U., Vollmann, G., Vogt, P., &amp; &nbsp;&nbsp;Mühlberger, A. (2013).<strong>&nbsp;Human Behaviour in Severe Tunnel Accidents: Effects of Information and Behavioral Training.</strong>&nbsp;<em>Transportation Research Part F: Traffic Psychology</em>&nbsp;<em>and</em>&nbsp;<em>Behaviour</em>, 17, 20-32. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1016/j.trf.2012.09.001" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1016/j.trf.2012.09.001</a></li>



<li>Kinateder, M., Pauli, P., Müller, M., &amp; Mühlberger, A. (2012).<strong>&nbsp;Stresserleben und verändertes Fahrverhalten nach einem virtuellen Autounfall. [Stress experience and changes in driving behaviour after a virtual driving accident].</strong>&nbsp;<em>Zeitschrift für Klinische Psychologie und Psychotherapie,41.</em>&nbsp;190-200. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1026/1616-3443/a000152" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1026/1616-3443/a000152</a></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading" id="experimentalpsychologische-Forschung-mit-Virtueller-Realität">Weitere experimentalpsychologische Forschung mit Virtueller Realität</h2>



<ul class="wp-block-list list-1-a citation vt-list-clean">
<li>Kroczek LOH, Pfaller M, Lange B, Müller M. &amp; Mühlberger A. (2020)&nbsp;<strong>Interpersonal Distance DuringReal-Time Social Interaction:Insights From Subjective Experience,Behavior, and Physiology.&nbsp;</strong><em>Frontiers in Psychiatry 11:561.</em>doi:&nbsp;<a href="https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fpsyt.2020.00561" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.3389/fpsyt.2020.00561</a></li>



<li>Santl, J., Shiban, Y., Plab, A., Wüst, S., Kudielka, B. M., &amp; Mühlberger, A. (2019).&nbsp;<strong>Gender Differences in Stress Responses during a Virtual Reality Trier Social Stress Test.</strong>&nbsp;International Journal of Virtual Reality, 19(2), 2-15. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.20870/IJVR.2019.19.2.2912">10.20870/IJVR.2019.19.2.2912</a></li>



<li>Zimmer, P., Buttlar, B., Halbeisen, G., Walther, E., &amp; Domes, G. (2019).&nbsp;<strong>Virtually stressed? A refined virtual reality adaptation of the Trier Social Stress Test (TSST) induces robust endocrine responses.</strong>&nbsp;Psychoneuroendocrinology, 101, 186-192. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1016/j.psyneuen.2018.11.010" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1016/j.psyneuen.2018.11.010</a></li>



<li>Shiban, Y., Diemer, J., Brandl, S., Zack, R., Mühlberger A., &amp; Wüst, A. (2016).&nbsp;<strong>Trier Social Stress Test in vivo and in virtual reality: Dissociation of response domains.</strong>&nbsp;<em>International Journal of Psychophysiology, 110,&nbsp;</em>47-55. doi:&nbsp;<a href="https://doi.org/10.1016/j.ijpsycho.2016.10.008" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1016/j.ijpsycho.2016.10.008</a></li>



<li>Schuler, M., Wolkenstein, L., Müller, M., Mühlberger, A., Plewnia, C. (2014). &nbsp;<strong>Measuring valence and naturalness of statements made by virtual agents</strong>, Proceedings of the International Society for Presence Research.&nbsp;url:&nbsp;<a href="https://www.researchgate.net/publication/262764148_Measuring_valence_and_naturalness_of_statements_made_by_virtual_agents" target="_blank" rel="noreferrer noopener">researchgate.net/publication/262764148</a></li>



<li>Mühlberger, A., Neumann, R., Wieser, M. J. &amp; Pauli, P. (2008).&nbsp;<strong>The impact of changes in spatial distance on emotional responses.</strong>&nbsp;<em>Emotion, 8</em>, 192-198. doi:&nbsp;<a href="http://psycnet.apa.org/doi/10.1037/1528-3542.8.2.192" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.1037/1528-3542.8.2.192</a></li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Gerne nehmen wir hier weitere Studien von VR-Forschungsanwendern der VTplus VR-Plattform oder VR-Simulationssoftware CyberSession mit auf. Bitte&nbsp;<a href="https://www.vtplus.eu/kontakt/" type="page" id="24" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kontaktieren</a>&nbsp;Sie uns.</p>



<h2 class="wp-block-heading vt-toplink-heading">Weitere Informationen</h2>



<p>Weitere Informationen zu Verbundforschungsprojekten, technologischen Meilensteinen und der Weiterentwicklung der <strong><a href="https://www.vtplus.eu/vtplus-vr-plattform/" type="post" id="9038">VTplus VR-Plattform</a></strong> finden Sie im Bereich <strong><a href="https://www.vtplus.eu/unternehmen/forschung-und-entwicklung/" type="page" id="57">Forschung und Entwicklung</a></strong>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.vtplus.eu/empirische-forschung-mit-virtueller-realitaet/">Empirische Forschung mit Virtueller Realität</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.vtplus.eu">VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Autofahrt und Tunnelfahrt in VR</title>
		<link>https://www.vtplus.eu/autofahrt-und-tunnelfahrt-in-vr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M.Müller]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Dec 2012 11:29:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VR-Forschung]]></category>
		<category><![CDATA[Angstforschung]]></category>
		<category><![CDATA[CAVE]]></category>
		<category><![CDATA[Präsenz]]></category>
		<category><![CDATA[Sicherheitsforschung]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Realität]]></category>
		<category><![CDATA[Wahrnehmung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.vtplus.eu/?p=1492</guid>

					<description><![CDATA[<p>Virtuelle Realität ermöglicht die realitätsnahe Untersuchung von Wahrnehmung und Emotion in sicherer Umgebung. Die hier vorgestellten Studien zeigen, wie Fahrsimulationen und virtuelle Tunnelfahrten genutzt wurden, um Angst, Präsenz und physiologische Reaktionen unter kontrollierten Bedingungen zu erforschen. Untersuchung des Verhaltens bei <a class="moretag" href="https://www.vtplus.eu/autofahrt-und-tunnelfahrt-in-vr/">weiterlesen...</a></p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Virtuelle Realität ermöglicht die realitätsnahe Untersuchung von Wahrnehmung und Emotion in sicherer Umgebung. Die hier vorgestellten Studien zeigen, wie Fahrsimulationen und virtuelle Tunnelfahrten genutzt wurden, um Angst, Präsenz und physiologische Reaktionen unter kontrollierten Bedingungen zu erforschen.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Untersuchung des Verhaltens bei Ereignissen im Tunnel</h2>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-3 is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/CAVE_IMG_0723_4_5_HDR3_MM_web.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="682" data-id="1463" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/CAVE_IMG_0723_4_5_HDR3_MM_web-1024x682.jpg" alt="VT+Lab CAVE für VR-Forschung" class="wp-image-1463" srcset="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/CAVE_IMG_0723_4_5_HDR3_MM_web-1024x682.jpg 1024w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/CAVE_IMG_0723_4_5_HDR3_MM_web-300x199.jpg 300w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/CAVE_IMG_0723_4_5_HDR3_MM_web.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/CAVE_Drive_DSC4312.jpg"><img decoding="async" width="1024" height="682" data-id="1465" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/CAVE_Drive_DSC4312-1024x682.jpg" alt="VT+Lab CAVE Fahrsimulation" class="wp-image-1465" srcset="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/CAVE_Drive_DSC4312-1024x682.jpg 1024w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/CAVE_Drive_DSC4312-300x200.jpg 300w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/MotionLab_Drive_PsyI.jpg"><img decoding="async" width="930" height="620" data-id="1460" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/MotionLab_Drive_PsyI.jpg" alt="" class="wp-image-1460" srcset="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/MotionLab_Drive_PsyI.jpg 930w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/MotionLab_Drive_PsyI-300x200.jpg 300w" sizes="(max-width: 930px) 100vw, 930px" /></a></figure>
</figure>



<h3 class="wp-block-heading mb0"><strong>Technische Umsetzung:</strong></h3>



<ul class="wp-block-list list-8">
<li>Visuelle Informationen mit 12 Kanal Projektion (5-seitige CAVE mit stereoskopischer Darstellung) sowie per Head-Mounted-Display</li>



<li>Bewegungs- Orientierungsinformationen von Kopf und Navigationsdevice mittels PhaseSpace Kameratracking</li>



<li>Visuelle Darstellung der 3D Umgebung mit Valve Source SDK und Modifikation VrSessionMod 0.5</li>



<li>Interaktion: Laufen mit Joystick und Fahren mit Lenkrad, Gas/Bremse</li>



<li>HMD-Fahrt mit Bewegungssimulation</li>



<li>Simulationssoftware <a href="https://www.vtplus.eu/cybersession/">CyberSession CS-Research MP 5.6</a></li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Wahrnehmung von Tunnelnotausgängen in Abhängigkeit von Angst und der Gestaltung der Notausgänge (Pötzl, A., 2006, JMU-Würzburg)</h2>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-3 is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-entscheidung-sg-o.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="600" data-id="1493" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-entscheidung-sg-o.jpg" alt="" class="wp-image-1493" srcset="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-entscheidung-sg-o.jpg 800w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-entscheidung-sg-o-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-entscheidung-g-n.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="600" data-id="1494" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-entscheidung-g-n.jpg" alt="" class="wp-image-1494" srcset="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-entscheidung-g-n.jpg 800w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-entscheidung-g-n-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-fahrt-vrml.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="600" data-id="1495" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-fahrt-vrml.jpg" alt="" class="wp-image-1495" srcset="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-fahrt-vrml.jpg 800w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-fahrt-vrml-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></figure>
</figure>



<h3 class="wp-block-heading mb0"><strong>Technische Umsetzung:</strong></h3>



<ul class="wp-block-list list-8">
<li>Visuelle Informationen mit Head-Mounted Display <a href="https://web.archive.org/web/20240527000300/http://www.virtualresearch.com/products/v6.htm" target="_blank" rel="noopener">VirtualResearch V6</a></li>



<li>Bewegungs- Orientierungsinformationen des Kopfes <a href="http://www.polhemus.com/?page=motion_fastrak" target="_blank" rel="noopener">Polhemus Fastrak</a></li>



<li>Visuelle Darstellung der 3D Umgebung mit Valve Source SDK und Modifikation VrSessionMod 0.3 und mit <a href="http://www.cortona3d.com/" target="_blank" rel="noopener">Cortona3D Viewer</a></li>



<li>Interaktion: Laufen mit Joystick und Fahren mit Lenkrad, Gas/Bremse</li>



<li>Physiologiedatenaufzeichnung</li>



<li>Simulationssoftware <a href="https://www.vtplus.eu/cybersession/">CyberSession</a></li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Kognitives und emotionales Erleben bei virtuellen Tunnelfahrten (König, M., 2003, JMU-Würzburg)</h2>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-3 is-cropped wp-block-gallery-6 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="799" height="600" data-id="1497" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel1.jpg" alt="" class="wp-image-1497" srcset="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel1.jpg 799w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel1-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 799px) 100vw, 799px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="598" data-id="1498" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel2.jpg" alt="" class="wp-image-1498" srcset="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel2.jpg 800w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel2-300x224.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="598" data-id="1499" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel4.jpg" alt="" class="wp-image-1499" srcset="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel4.jpg 800w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel4-300x224.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></figure>
</figure>



<h3 class="wp-block-heading mb0"><strong>Technische Umsetzung:</strong></h3>



<ul class="wp-block-list list-8">
<li>Visuelle Informationen mit Head-Mounted Display <a href="https://web.archive.org/web/20240527000300/http://www.virtualresearch.com/products/v6.htm" target="_blank" rel="noopener">VirtualResearch V6</a></li>



<li>Bewegungs- Orientierungsinformationen des Kopfes <a href="http://www.polhemus.com/?page=motion_fastrak" target="_blank" rel="noopener">Polhemus Fastrak mit Longranger-Source</a></li>



<li>Visuelle Darstellung der 3D Umgebung mit <a href="http://www.cortona3d.com/" target="_blank" rel="noopener">Cortona3D Viewer</a></li>



<li>Interaktion: Lenken und Gas/Bremse</li>



<li>Bewegungssimulation mit 6DOF KMW MicroMotionSystem</li>



<li>Physiologiedatenaufzeichnung</li>



<li>Simulationssoftware <a href="https://www.vtplus.eu/cybersession/">CyberSession</a></li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading mb0"><strong>Hintergrund:</strong></h3>



<p>Tunnelsicherheit ist spätestens seit den Unfällen im Montblanctunnel und im Tauerntunnel ein Diskussionsthema der Scientific Community auf internationaler Ebene. In Österreich gibt es eine fast permanent tagende Tunnelkommission, deren Tätigkeitsschwerpunkt in der Steigerung der Sicherheit besteht. Der Hauptfocus der Tunnelexperten und der Tunnelforschung besteht im Allgemeinen in der Optimierung der Verkehrsüberwachung, der Fluchtmöglichkeiten und der Brandschutzeinrichtungen und dem Tunnelsystem. Auf das emotionale Erleben während einer Tunnelfahrt konnte bisher in diesen Studien nur am Rande eingegangen werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading mb0"><strong>Ziel:</strong></h3>



<p>Im Rahmen der Studie wurde die Wirkung der Tunnelbeleuchtung auf das emotionale Erleben der Autofahrer untersucht. Als objektives Maß dazu diente die Modulation des Schreckreflexes. Es wurde auch untersucht, wie Interaktion via Lenkrad das Erleben mit der virtuellen Realität beeinflusst. Außerdem ergab sich die Frage, ob die psychophysiologischen Reaktionen der Versuchspersonen, Vorhersagen über ihre Zuordnung zu den Konstrukten „Sensitizer“ und „Represser“ erlauben.</p>



<h3 class="wp-block-heading mb0"><strong>Methode:</strong></h3>



<p>Die vorliegende Untersuchung geht auf das kognitive und emotionale Erleben bei virtuellen Tunnelfahrten von klinisch unauffälligen Personen im Alter von 20-55 Jahren ein. Die Prüfung der Hypothesen basiert auf den Datensätzen von 19 Frauen und 31 Männern. Das durchschnittliche Alter der Versuchspersonen liegt bei 35,4 Jahren.<br>Die Versuchspersonen erlebten zwei virtuelle Tunnelfahrten, bei denen neben der Herzrate, der Hautleitfähigkeit und der Schreckreaktion auch kognitive Variablen erfasst wurden.</p>



<h3 class="wp-block-heading mb0"><strong>Ergebnisse:</strong></h3>



<p>Es kann festgehalten werden, dass die Tunnelbeleuchtung die Schreckreaktion variiert hat. Die Versuchspersonen weisen in der aktiven „Interaktionsbedingung“ keine höhere Aktivierung auf, als in der passiven „Zuschauerbedingung“.<br>Die Interaktion scheint das Ausmaß der Aktivierung (physiologisch und kognitiv) und somit die Präsenz nicht zu beeinflussen. Die statistische Hypothesenprüfung deutet darauf hin, dass Represser keine höheren psychophysiologischen Reaktionen (HR, GSR) während der Rezeption der Tunnelsequenzen zeigen.</p>



<h3 class="wp-block-heading mb0"><strong>Diskussion:</strong></h3>



<p>Mit dieser Arbeit konnte gezeigt werden, dass die Beleuchtung in Tunnelanlagen einen bedeutenden Einfluss auf die Intensität der Schreckreaktionen hat. Bei den Versuchspersonen konnten keine Hinweise auf ein erhöhtes Präsenzgefühl hervorgerufen durch Interaktion gefunden werden.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Die Ergebnisse verdeutlichen das Potenzial virtueller Realität, psychophysiologische Reaktionen und Sicherheitsaspekte realitätsnah zu untersuchen. VR-Simulationen eröffnen neue Perspektiven für die Erforschung von Wahrnehmung, Angst und Verhalten in komplexen Verkehrssituationen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.vtplus.eu/autofahrt-und-tunnelfahrt-in-vr/">Autofahrt und Tunnelfahrt in VR</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.vtplus.eu">VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</a>.</p>
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		<title>Sicherheit in Straßentunneln: Teilnehmer für Umfrage gesucht</title>
		<link>https://www.vtplus.eu/sicherheit-in-strasentunneln-teilnehmer-fur-umfrage-gesucht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M.Müller]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 11:37:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktuelles]]></category>
		<category><![CDATA[VR-Forschung]]></category>
		<category><![CDATA[Sicherheitsforschung]]></category>
		<category><![CDATA[Tunnel]]></category>
		<category><![CDATA[Umfrage]]></category>
		<category><![CDATA[Uni-Würzburg]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.vtplus.eu/weblog/?p=695</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Universität Würzburg bittet um Teilnahme an einer Umfrage zu einem aktuellen Forschungsthema: Zum Thema „Sicherheit in Straßentunneln“ möchten wir Sie gerne zu einer interessanten Online-Umfrage einladen. Die Umfrage dauert ca. 10 – 15 Minuten und findet sich hier: https://www.soscisurvey.de/tunnel Wir <a class="moretag" href="https://www.vtplus.eu/sicherheit-in-strasentunneln-teilnehmer-fur-umfrage-gesucht/">weiterlesen...</a></p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Universität Würzburg bittet um Teilnahme an einer Umfrage zu einem aktuellen Forschungsthema:</p>
<p><em>Zum Thema „Sicherheit in Straßentunneln“ möchten wir Sie gerne zu einer interessanten Online-Umfrage einladen.</em><br />
<em>Die Umfrage dauert ca. 10 – 15 Minuten und findet sich hier: https://www.soscisurvey.de/tunnel</em></p>
<p><em>Wir würden uns sehr über Ihre Unterstützung freuen! Die Umfrage enthält auch einige Fragen aus der aktuellen theoretischen Führerscheinprüfung. </em><br />
<em>Wer also sein Wissen ein wenig prüfen möchte und noch nicht an unserer Online-Umfrage teilgenommen hat, ist hier goldrichtig.</em></p>
<p><em>Wir würden uns natürlich auch freuen, wenn Sie diesen Fragebogen weiterleiten könnten!</em></p>
<p><em>Der Fragebogen ist im Rahmen des Forschungsprojektes SKRIBT+ &#8222;http://www.skribt.org/&#8220; entstanden. In diesem Projekt untersucht der Lehrstuhl für Psychologie I der Universität Würzburg menschliches Verhalten in Krisensituationen wie zum Beispiel Bränden in Tunneln.</em></p>
<p><em>Sollten Sie Fragen zum Projekt oder der Studie haben, können Sie sich gerne an Max Kinateder (max.kinateder@uni-wuerzburg.de) wenden.</em></p>
<p><em>Vielen Dank für Ihr Interesse und Grüße, Max Kinateder</em></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.vtplus.eu/sicherheit-in-strasentunneln-teilnehmer-fur-umfrage-gesucht/">Sicherheit in Straßentunneln: Teilnehmer für Umfrage gesucht</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.vtplus.eu">VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</a>.</p>
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