<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Wahrnehmung- Beiträge – Beiträge- VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</title>
	<atom:link href="https://www.vtplus.eu/tag/wahrnehmung/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.vtplus.eu/tag/wahrnehmung/</link>
	<description>Medizinisch zertifizierte VR-Komplettsysteme für kontrollierbare Expositionsübungen, strukturierte Therapiesteuerung und wissenschaftliche Anwendungen.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 23 Jun 2026 13:58:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2021/01/cropped-VTplus_logo_single_tr_800px-32x32.png</url>
	<title>Wahrnehmung- Beiträge – Beiträge- VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</title>
	<link>https://www.vtplus.eu/tag/wahrnehmung/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Virtuelles Hochhaus mit Außenaufzug in Virtueller Realität &#124; VT+Expo1 Video</title>
		<link>https://www.vtplus.eu/hoehen-angst-simulationen-in-vr-hochhaus-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M.Müller]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2013 21:56:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Forschung und Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[VR-Forschung]]></category>
		<category><![CDATA[VR-Therapie]]></category>
		<category><![CDATA[Angstforschung]]></category>
		<category><![CDATA[CAVE]]></category>
		<category><![CDATA[Gleichgewicht]]></category>
		<category><![CDATA[Höhenangst]]></category>
		<category><![CDATA[Stereoskopie]]></category>
		<category><![CDATA[Therapieforschung]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Realität]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle-Realität-Exposition]]></category>
		<category><![CDATA[VR-Brille]]></category>
		<category><![CDATA[Wahrnehmung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vtplus.eu/?p=9471</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Video zeigt einen Prototyp einer virtuellen Hochhaus-Simulation mit Außenaufzug zur Darstellung kontrollierbarer Höhensituationen in VR. Weitere Informationen zur Entwicklung der virtuellen Höhensimulationen, zu den eingesetzten VR-Systemen sowie zum Einsatz der Szenarien in Angst- und Therapieforschungsstudien finden Sie im Beitrag <a class="moretag" href="https://www.vtplus.eu/hoehen-angst-simulationen-in-vr-hochhaus-video/">weiterlesen...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.vtplus.eu/hoehen-angst-simulationen-in-vr-hochhaus-video/">Virtuelles Hochhaus mit Außenaufzug in Virtueller Realität | VT+Expo1 Video</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.vtplus.eu">VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Das Video zeigt einen Prototyp einer virtuellen Hochhaus-Simulation mit Außenaufzug zur Darstellung kontrollierbarer Höhensituationen in VR.</p>


<div style="text-align: center;"><a href="https://www.vtplus.eu/hoehen-angst-simulationen-in-vr-hochhaus-video/"><img decoding="async" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F3-I0Bx1Nb4I%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a><br />Durch Anklicken des obigen Videos erklären Sie sich mit der Anzeige durch Youtube und der dafür notwendigen Datenübertragung laut <a href="https://policies.google.com/privacy">Google Datenschutzerklärung ››</a> einverstanden.<br /></div>


<p></p>



<p>Weitere Informationen zur Entwicklung der virtuellen Höhensimulationen, zu den eingesetzten VR-Systemen sowie zum Einsatz der Szenarien in Angst- und Therapieforschungsstudien finden Sie im Beitrag <a href="https://www.vtplus.eu/hoehen-angst-simulationen-in-vr/" type="post" id="1474">Studien zu Höhenangst mit VR-Simulationen</a>.</p>



<p>Aktuelle Informationen, Fachbeiträge, Projektberichte und Hintergrundinformationen zum Einsatz virtueller Realität in Therapie, Rehabilitation und Forschung finden Sie im VTplus <a href="/vr-xr/" class="vtplus-link">VR-XR Fachportal</a>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.vtplus.eu/hoehen-angst-simulationen-in-vr-hochhaus-video/">Virtuelles Hochhaus mit Außenaufzug in Virtueller Realität | VT+Expo1 Video</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.vtplus.eu">VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aussichtspunkt in Virtueller Realität – VR-Höhensimulation &#124; VT+Expo1 Video</title>
		<link>https://www.vtplus.eu/hoehen-angst-simulationen-in-vr-aussichtspunkt-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M.Müller]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2013 21:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Forschung und Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[VR-Forschung]]></category>
		<category><![CDATA[VR-Therapie]]></category>
		<category><![CDATA[Angstforschung]]></category>
		<category><![CDATA[CAVE]]></category>
		<category><![CDATA[Gleichgewicht]]></category>
		<category><![CDATA[Höhenangst]]></category>
		<category><![CDATA[Stereoskopie]]></category>
		<category><![CDATA[Therapieforschung]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Realität]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle-Realität-Exposition]]></category>
		<category><![CDATA[VR-Brille]]></category>
		<category><![CDATA[Wahrnehmung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vtplus.eu/?p=9467</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Video zeigt eine virtuelle Aussichtspunkt-Konstruktion zur Untersuchung von Höhenangst, Präsenz und Annäherungsverhalten in einer VR-Höhensimulation. Weitere Informationen zur Entwicklung und zum Einsatz der virtuellen Höhensimulationen in Forschungs- und Therapieforschungsstudien finden Sie im Beitrag Studien zu Höhenangst mit VR-Simulationen. Aktuelle <a class="moretag" href="https://www.vtplus.eu/hoehen-angst-simulationen-in-vr-aussichtspunkt-video/">weiterlesen...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.vtplus.eu/hoehen-angst-simulationen-in-vr-aussichtspunkt-video/">Aussichtspunkt in Virtueller Realität – VR-Höhensimulation | VT+Expo1 Video</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.vtplus.eu">VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Das Video zeigt eine virtuelle Aussichtspunkt-Konstruktion zur Untersuchung von Höhenangst, Präsenz und Annäherungsverhalten in einer VR-Höhensimulation.</p>


<div style="text-align: center;"><a href="https://www.vtplus.eu/hoehen-angst-simulationen-in-vr-aussichtspunkt-video/"><img decoding="async" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FuBTyzHnXXQ8%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a><br />Durch Anklicken des obigen Videos erklären Sie sich mit der Anzeige durch Youtube und der dafür notwendigen Datenübertragung laut <a href="https://policies.google.com/privacy">Google Datenschutzerklärung ››</a> einverstanden.<br /></div>


<p></p>



<p>Weitere Informationen zur Entwicklung und zum Einsatz der virtuellen Höhensimulationen in Forschungs- und Therapieforschungsstudien finden Sie im Beitrag <a href="https://www.vtplus.eu/hoehen-angst-simulationen-in-vr/" type="post" id="1474" class="vtplus-link">Studien zu Höhenangst mit VR-Simulationen</a>.</p>



<p>Aktuelle Informationen, Fachbeiträge, Projektberichte und Hintergrundinformationen zum Einsatz virtueller Realität in Therapie, Rehabilitation und Forschung finden Sie im VTplus <a href="/vr-xr/" class="vtplus-link">VR-XR Fachportal</a>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.vtplus.eu/hoehen-angst-simulationen-in-vr-aussichtspunkt-video/">Aussichtspunkt in Virtueller Realität – VR-Höhensimulation | VT+Expo1 Video</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.vtplus.eu">VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Studien zu Höhenangst mit VR-Simulationen</title>
		<link>https://www.vtplus.eu/hoehen-angst-simulationen-in-vr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M.Müller]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2013 10:56:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Forschung und Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[VR-Forschung]]></category>
		<category><![CDATA[VR-Therapie]]></category>
		<category><![CDATA[Angstforschung]]></category>
		<category><![CDATA[CAVE]]></category>
		<category><![CDATA[Gleichgewicht]]></category>
		<category><![CDATA[Höhenangst]]></category>
		<category><![CDATA[Stereoskopie]]></category>
		<category><![CDATA[Therapieforschung]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Realität]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle-Realität-Exposition]]></category>
		<category><![CDATA[VR-Brille]]></category>
		<category><![CDATA[Wahrnehmung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.vtplus.eu/?p=1474</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag beschreibt experimentelle Studien mit VTplus VR-Szenarien zur Erforschung von Höhenangst, Gleichgewicht und Emotionsregulation in virtuellen Umgebungen. Untersuchung des Angsterlebens in virtuellen Höhensituationen (JMU-Würzburg, 2013) Virtuelle Realität bietet in der Angst- und Therapieforschung die Möglichkeit, angstauslösende Situationen unter kontrollierten, <a class="moretag" href="https://www.vtplus.eu/hoehen-angst-simulationen-in-vr/">weiterlesen...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.vtplus.eu/hoehen-angst-simulationen-in-vr/">Studien zu Höhenangst mit VR-Simulationen</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.vtplus.eu">VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Der Beitrag beschreibt experimentelle Studien mit VTplus VR-Szenarien zur Erforschung von Höhenangst, Gleichgewicht und Emotionsregulation in virtuellen Umgebungen.</p>


<h2>Untersuchung des Angsterlebens in virtuellen Höhensituationen (<a href="https://www.psychologie.uni-wuerzburg.de/bioklin/" target="_blank" rel="noopener">JMU-Würzburg</a>, 2013)</h2>
<p>Virtuelle Realität bietet in der Angst- und Therapieforschung die Möglichkeit, angstauslösende Situationen unter kontrollierten, wiederholbaren und sicher gestaltbaren Bedingungen zu untersuchen. Dies ist insbesondere bei Höhenangst von Bedeutung, da reale Höhensituationen therapeutisch und experimentell oft nur mit erheblichem organisatorischem Aufwand, eingeschränkter Kontrolle oder erhöhten Sicherheitsanforderungen eingesetzt werden können.</p>
<p>Im Rahmen aktueller Entwicklungsarbeiten hat VTplus virtuelle Höhensituationen entwickelt, mit denen das Erleben von Höhe, Tiefe, Abstand, Bewegung und Annäherung in einer realitätsnahen, aber experimentell kontrollierbaren Umgebung untersucht werden kann. Die virtuellen Szenarien sollen ermöglichen, subjektive Angst, Präsenz, Vermeidungsverhalten und Bewegungsverhalten systematisch zu erfassen und mit technischen Eigenschaften der Simulation in Beziehung zu setzen.</p>
<p>Die geplanten Untersuchungsschwerpunkte sind, wie immersive virtuelle Umgebungen gestaltet sein müssen, damit sie höhenbezogene Reaktionen wie Angst zuverlässig auslösen und zugleich für Forschung und therapeutische Anwendungen gut steuerbar bleiben. Dazu werden unterschiedliche VR-Darstellungsformen eingesetzt, unter anderem eine mehrseitige <a href="/tag/cave/">CAVE-Projektion</a> der Universität Würzburg sowie <a href="/tag/vr-brille/">Head-Mounted-Displays</a>. Ergänzend werden technische Faktoren wie stereoskopische Darstellung, Bewegungserfassung, Navigation, räumliche Orientierung und zusätzliche Sinnesreize berücksichtigt.</p>
<p>Für die Untersuchungen wurden unter anderem ein virtueller Aussichtspunkt sowie ein virtuelles Hochhaus mit Außenaufzug entwickelt. Die Szenarien bilden typische Merkmale realer Höhensituationen ab: Aufstieg, freie Sicht in die Tiefe, Plattformen, Geländer, offene Konstruktionen und die Möglichkeit, sich der Höhe schrittweise anzunähern. Dadurch können Höhensituationen in definierter Form wiederholt, variiert und mit unterschiedlichen technischen Systemen präsentiert werden.</p>
<p>Die nachfolgenden Bilder und Videos zeigen Beispiele der damaligen virtuellen Höhensimulationen sowie die technische Umsetzung in CAVE- und Head-Mounted-Display-Systemen.</p>

<a href='https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/05/Aussichtspunkt-Konstruktion.jpg'><img decoding="async" width="188" height="158" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/05/Aussichtspunkt-Konstruktion-188x158.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Aussichtspunkt in Virtueller Realität" /></a>
<a href='https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/05/2013-05-15_00007.jpg'><img decoding="async" width="188" height="158" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/05/2013-05-15_00007-188x158.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/05/Aussichtspunkt-Konstruktion_CAVE.jpg'><img decoding="async" width="188" height="158" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/05/Aussichtspunkt-Konstruktion_CAVE-188x158.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<div style="text-align: center;">
<p><a href="https://www.vtplus.eu/hoehen-angst-simulationen-in-vr-aussichtspunkt-video/">Video zur virtuellen Aussichtspunkt-Konstruktion</a>: <br />Die Videoseite zeigt den Aufbau und die Begehung einer virtuellen Höhensituation in der VR-Simulation.</p>
<p><a href="https://www.vtplus.eu/hoehen-angst-simulationen-in-vr-hochhaus-video/">Video zum virtuellen Hochhaus mit Außenaufzug</a>: <br />Die Videoseite zeigt einen Prototyp einer VR-Höhensimulation mit Außenaufzug aus dem Entwicklungsstand 2013-05.</p>
</div>
<h3 class="mb0"><strong>Technische Umsetzung mit CAVE:</strong></h3>
<ul class="list-8">
<li>Visuelle Darstellung mit 12 Kanal Projektion (5-seitige CAVE mit stereoskopischer Darstellung)</li>
<li>Bewegungs- Orientierungsinformationen von Kopf und Navigationsdevice mittels PhaseSpace Kameratracking</li>
<li>Rendering der 3D Umgebung mit Valve Source SDK und Modifikation VrSessionMod 0.5</li>
<li>Interaktion: Laufen mit Joystick und durch eigene Bewegung</li>
<li>Simulationssoftware <a href="https://www.vtplus.eu/produkte/virtual-reality-forschungssysteme/cybersession/">CyberSession CS-Research MP 5.6</a></li>
</ul>
<h3 class="mb0"><strong>Technische Umsetzung mit Head-Mounted-Display:</strong></h3>
<ul class="list-8">
<li>Visuelle Darstellung mit Trivisio VRvision oder eMagin Z800</li>
<li>Bewegungs- Orientierungsinformationen des Kopfes <a href="http://www.polhemus.com/?page=motion_fastrak" target="_blank" rel="noopener">Polhemus Fastrak</a> oder Patriot</li>
<li>Rendering der 3D Umgebung mit Valve Source SDK und Modifikation VrSessionMod 0.5</li>
<li>Interaktion: Laufen mit Joystick</li>
<li>Simulationssoftware <a href="https://www.vtplus.eu/produkte/virtual-reality-forschungssysteme/cybersession/">CyberSession CS-Research MP 5.6</a></li>
</ul>
<hr />
<p>Die hier gezeigten VR-Höhensimulationen knüpfen an frühere experimentelle Arbeiten am Lehrstuhl für Psychologie der Universität Würzburg an. Ältere Studien untersuchten unter anderem Höhenangst, Gleichgewicht, visuelle Wahrnehmung und Emotionsregulation in virtuellen Höhensituationen mit Head-Mounted-Displays und CyberSession. Weitere Informationen dazu finden Sie im Beitrag <a href="/studien-zu-hohenangst-mit-vr-simulationen-jmu/">Studien zu Höhenangst mit VR-Simulationen am Lehrstuhl für Psychologie der Universität Würzburg</a>.</p>


<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<div class="wp-block-group vtplus-compliance-info"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<h3 class="wp-block-heading">Nachtrag: Veröffentlichte Studien zu VR-Höhensimulationen</h3>



<p>Die gezeigten Entwicklungsarbeiten wurden in den folgenden Jahren in wissenschaftlichen Studien aufgegriffen und publiziert. Dabei wurden virtuelle Höhensituationen sowohl für die Untersuchung von Angstreaktionen in immersiver CAVE-VR als auch für die Weiterentwicklung virtueller Expositionstherapie bei Höhenangst eingesetzt.</p>



<p>Herrmann, M. J., Katzorke, A., Busch, Y., Gromer, D., Polak, T., Pauli, P. &amp; Deckert, J. (2017). Medial prefrontal cortex stimulation accelerates therapy response of exposure therapy in acrophobia. Brain Stimulation, 10(2), 291–297. <a href="https://doi.org/10.1016/j.brs.2016.11.007" target="_blank" rel="noreferrer noopener">doi: 10.1016/j.brs.2016.11.007</a></p>



<p>In dieser Studie wurde untersucht, ob eine Stimulation des medialen präfrontalen Cortex mittels repetitiver transkranieller Magnetstimulation die Wirkung einer virtuellen Expositionstherapie bei Höhenangst verbessern kann. Teilnehmende mit Höhenangst absolvierten Expositionssitzungen in virtueller Realität; ein Teil erhielt zuvor eine aktive Stimulation, ein anderer Teil eine Scheinstimulation. Die Ergebnisse zeigten, dass alle Teilnehmenden von der VR-Exposition profitierten und dass die zusätzliche Stimulation mit einer schnelleren Reduktion von Angst- und Vermeidungsbewertungen verbunden war.</p>



<p>Gromer, D., Madeira, O., Gast, P., Nehfischer, M., Jost, M., Müller, M., Mühlberger, A. &amp; Pauli, P. (2018). Height Simulation in a Virtual Reality CAVE System: Validity of Fear Responses and Effects of an Immersion Manipulation. Frontiers in Human Neuroscience, 12, 372. doi: <a href="https://doi.org/10.3389/fnhum.2018.00372" target="_blank" rel="noreferrer noopener">10.3389/fnhum.2018.00372</a></p>



<p>Diese Studie untersuchte, ob eine virtuelle Höhensimulation in einer fünfseitigen CAVE valide höhenbezogene Angstreaktionen auslösen kann. Erfasst wurden unter anderem subjektive Angst, Vermeidungsverhalten, Präsenz und der Einfluss zusätzlicher Immersionsreize wie Wind. Die Ergebnisse sprechen dafür, dass die CAVE-Höhensimulation geeignet ist, höhenbezogene Angst- und Vermeidungsreaktionen auszulösen, und dass zusätzliche Immersionsreize Angstreaktionen insbesondere bei Personen mit stärkerer Höhenangst erhöhen können.</p>
</div></div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.vtplus.eu/hoehen-angst-simulationen-in-vr/">Studien zu Höhenangst mit VR-Simulationen</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.vtplus.eu">VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Höhenangst in Virtueller Realität – Dipl.-/Master-Thema zu vergeben am Lehrstuhl für Psychologie-1 der Uni-Würzburg</title>
		<link>https://www.vtplus.eu/hohenangst-in-virtueller-realitat-dipl-master-thema-zu-vergeben-am-lehrstuhl-fur-psychologie-1-der-uni-wurzburg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M.Müller]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 May 2013 08:45:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktuelles]]></category>
		<category><![CDATA[Forschung und Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[VR-Forschung]]></category>
		<category><![CDATA[Angstforschung]]></category>
		<category><![CDATA[CAVE]]></category>
		<category><![CDATA[Höhenangst]]></category>
		<category><![CDATA[JMU-Psy.I. Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Therapieforschung]]></category>
		<category><![CDATA[Uni-Würzburg]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Realität]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle-Realität-Exposition]]></category>
		<category><![CDATA[Wahrnehmung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.vtplus.eu/?p=1331</guid>

					<description><![CDATA[<p>Am Lehrstuhl für Psychologie-1 wird eine Dipl./Master-Arbeit zum Thema „Höhenangst in Virtueller Realität“ ausgeschrieben. Eine empirische Studie ist mit einer der beiden nachfolgend gezeigten Höhen-Situationen geplant. Zur Verfügung stehen zwei durch VT+ entwickelte VR-Szenarien &#8222;Aussichtspunkt Konstruktion&#8220; und &#8222;Hochhaus mit Außenaufzug&#8220; (Preview-Videos <a class="moretag" href="https://www.vtplus.eu/hohenangst-in-virtueller-realitat-dipl-master-thema-zu-vergeben-am-lehrstuhl-fur-psychologie-1-der-uni-wurzburg/">weiterlesen...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.vtplus.eu/hohenangst-in-virtueller-realitat-dipl-master-thema-zu-vergeben-am-lehrstuhl-fur-psychologie-1-der-uni-wurzburg/">Höhenangst in Virtueller Realität – Dipl.-/Master-Thema zu vergeben am Lehrstuhl für Psychologie-1 der Uni-Würzburg</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.vtplus.eu">VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am <a href="http://www.i1.psychologie.uni-wuerzburg.de/klin/home/" target="_blank">Lehrstuhl für Psychologie-1</a> wird eine Dipl./Master-Arbeit zum Thema „Höhenangst in Virtueller Realität“ ausgeschrieben. Eine empirische Studie ist mit einer der beiden nachfolgend gezeigten Höhen-Situationen geplant. Zur Verfügung stehen zwei durch <a title="VT+" href="http://www.vtplus.eu" target="_blank">VT+</a> entwickelte VR-Szenarien &#8222;Aussichtspunkt Konstruktion&#8220; und &#8222;Hochhaus mit Außenaufzug&#8220; (Preview-Videos anbei).</p>
<p>
<a href='https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/05/Aussichtspunkt-Konstruktion.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="188" height="158" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/05/Aussichtspunkt-Konstruktion-188x158.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Aussichtspunkt in Virtueller Realität" /></a>
<a href='https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/05/Aussichtspunkt-Konstruktion_CAVE.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="188" height="158" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/05/Aussichtspunkt-Konstruktion_CAVE-188x158.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/05/2013-05-15_00007.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="188" height="158" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/05/2013-05-15_00007-188x158.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<p>Weitere Informationen und Kontakt-Infos unter: <a href="http://www.cybersession.info/papers/Aush_DiplArb_Pauli_300113.pdf" target="_blank">http://www.cybersession.info/papers/Aush_DiplArb_Pauli_300113.pdf</a></p>
<p>Folgende Videos sollen einen kurzen Eindruck vermitteln, mit welchen VR-Szenarien in der Studie gearbeitet werden kann:</p>
<p>Video &#8222;Aussichtspunkt Konstruktion&#8220; (Dauer: 02:53 min):</p>
<div style="text-align: center;"><a href="https://www.vtplus.eu/hohenangst-in-virtueller-realitat-dipl-master-thema-zu-vergeben-am-lehrstuhl-fur-psychologie-1-der-uni-wurzburg/"><img decoding="async" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FuBTyzHnXXQ8%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a><br />Durch Anklicken des obigen Videos erklären Sie sich mit der Anzeige durch Youtube und der dafür notwendigen Datenübertragung laut <a href="https://policies.google.com/privacy">Google Datenschutzerklärung ››</a> einverstanden.</div>
<p>Video &#8222;Hochhaus mit Außenaufzug&#8220; (Dauer: 01:52 min):</p>
<div style="text-align: center;"><a href="https://www.vtplus.eu/hohenangst-in-virtueller-realitat-dipl-master-thema-zu-vergeben-am-lehrstuhl-fur-psychologie-1-der-uni-wurzburg/"><img decoding="async" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F3-I0Bx1Nb4I%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a><br />Durch Anklicken des obigen Videos erklären Sie sich mit der Anzeige durch Youtube und der dafür notwendigen Datenübertragung laut <a href="https://policies.google.com/privacy">Google Datenschutzerklärung ››</a> einverstanden.</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.vtplus.eu/hohenangst-in-virtueller-realitat-dipl-master-thema-zu-vergeben-am-lehrstuhl-fur-psychologie-1-der-uni-wurzburg/">Höhenangst in Virtueller Realität – Dipl.-/Master-Thema zu vergeben am Lehrstuhl für Psychologie-1 der Uni-Würzburg</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.vtplus.eu">VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Virtuelle Realität in der psychologischen Forschung</title>
		<link>https://www.vtplus.eu/virtuelle-realitat-in-der-psychologischen-forschung-einleitung-was-ist-virtuelle-realitat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[VTplus Support]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Mar 2013 08:02:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Forschung und Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[VR-Forschung]]></category>
		<category><![CDATA[Angstforschung]]></category>
		<category><![CDATA[HMD]]></category>
		<category><![CDATA[Klinische Psychologie]]></category>
		<category><![CDATA[Phobien]]></category>
		<category><![CDATA[Therapieforschung]]></category>
		<category><![CDATA[Uni-Würzburg]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Realität]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle-Realität-Exposition]]></category>
		<category><![CDATA[VR-Brille]]></category>
		<category><![CDATA[VRML]]></category>
		<category><![CDATA[Wahrnehmung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.vtplus.eu/?p=999</guid>

					<description><![CDATA[<p>Virtuelle Realität (VR) eröffnet neue Möglichkeiten, menschliches Erleben und Verhalten unter kontrollierten Bedingungen zu erforschen. Der Beitrag erläutert Grundlagen, Anwendungen und Beispiele für den Einsatz von VR in der psychologischen Forschung und Therapie. Virtuelle Realität Virtuelle Realität (VR) ist ein <a class="moretag" href="https://www.vtplus.eu/virtuelle-realitat-in-der-psychologischen-forschung-einleitung-was-ist-virtuelle-realitat/">weiterlesen...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.vtplus.eu/virtuelle-realitat-in-der-psychologischen-forschung-einleitung-was-ist-virtuelle-realitat/">Virtuelle Realität in der psychologischen Forschung</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.vtplus.eu">VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Virtuelle Realität (VR) eröffnet neue Möglichkeiten, menschliches Erleben und Verhalten unter kontrollierten Bedingungen zu erforschen. Der Beitrag erläutert Grundlagen, Anwendungen und Beispiele für den Einsatz von VR in der psychologischen Forschung und Therapie.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Virtuelle Realität</h2>


<p>Virtuelle Realität (VR) ist ein häufig vorkommender Begriff, wenn es um moderne, zukunftsorientierte Technologien geht. Aber was ist VR eigentlich?</p>
<p>Der Informatiker Jaron Lanier beschrieb VR 1989 sehr abstrakt als „interaktive Simulation von realistischen oder imaginären Umgebungen&#8220;.</p>
<p>Dies bedeutet, dem VR-Anwender wird eine computersimulierte Welt präsentiert und er kann mit dieser interagieren. Um das zu ermöglichen, erfasst ein VR-System das Verhalten des Anwenders mit Hilfe von Sensoren und Eingabegeräten und passt die VR-Welt entsprechend an.</p>
<p>Dabei werden möglichst viele Sinneskanäle mit künstlichen Informationen versorgt:</p>
<ul class="list-8">
<li>„Sehen“: visuelle Darstellung mittels Videobrille oder Projektion</li>
<li>„Hören“: auditive Informationen mit Kopfhörer oder Surround-Sound Systemen</li>
<li>„Bewegungswahrnehmung“: Bewegungsinformationen mittels Bewegungssimulator</li>
<li>„Riechen“: Vermittlung von Gerüchen mittels Olfaktometer</li>
<li>„Fühlen“: Haptik, Schmerzwahrnehmung</li>
</ul>
<p>Zur Interaktion mit der virtuellen Welt werden üblicherweise Trackingsysteme zur Erfassung der Kopfposition und / oder Orientierung, der Hand, des Körpers oder der Blickrichtung aber auch Eingabegeräte (wie Joystick, Lenkrad) verwendet. Weitere Interaktionsmöglichkeiten lassen sich durch Feedback-Systeme (Physiologie, Eyetracking) oder Spracherkennung realisieren.</p>
<p>Auf die technischen Möglichkeiten, sowie auch  die Wahrnehmungspsychologie der Aspekte „Präsentation“ und „Interaktion“ werden wir in <a title="VR-Blog" href="http://www.vtplus.eu/vr-blog/">nachfolgenden Artikeln</a> näher eingehen.</p>
<p>Im Bereich der psychologischen Forschung ermöglichen virtuelle Welten die kontrollierte und standardisierte Präsentation von künstlichen, jedoch als real erlebten Situationen. Daraus ergeben sich vielfältige Möglichkeiten zur Veränderung und Manipulation dessen,  was individuell als wirklich erlebt wird. So konnte unter anderem im Bereich der Angstforschung nachgewiesen werden, dass das Erleben einer Umgebung mittels VR, die gleichen körperlichen Reaktionen erzeugen kann wie eine reale Situation. Mittels Virtueller Realität lassen sich die Möglichkeiten der empirischen Forschung, aber auch der Expositionstherapie, zum Beispiel zur Unterstützung von kognitiver Verhaltenstherapie (KVT), erheblich erweitern.</p>
<h3>Beispiele von wissenschaftlichen Studien mit VR</h3>

<a href='https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/Spider_Lab101_IMG_9886.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="188" height="158" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/Spider_Lab101_IMG_9886-188x158.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/05/Hochhaus_Prototyp-05.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="188" height="158" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/05/Hochhaus_Prototyp-05-188x158.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/02/Spider_VR_Touch2.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="188" height="158" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/02/Spider_VR_Touch2-188x158.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="188" height="158" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel1-188x158.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-entscheidung-g-n.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="188" height="158" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-entscheidung-g-n-188x158.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/hoehe1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="188" height="158" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/hoehe1-188x158.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2014/01/VTplus-Psy.I.-PowerWall_IMG_0820.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="188" height="158" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2014/01/VTplus-Psy.I.-PowerWall_IMG_0820-188x158.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/spider_room2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="188" height="158" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/spider_room2-188x158.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Virtuelle Spinnen – VR-Exposition bei Spinnenangst" /></a>

<p>Ausgewählte Studien werden im <a title="VT+ VR-Blog" href="http://www.vtplus.eu/vr-blog/">VR-Blog</a> mit Bildern, Videos und weiteren Informationen vorgestellt:</p>
<ul class="list-8">
<li><a title="VT+ VR-Blog: Einfluss taktiler Informationen in VR auf Angst und Präsenz" href="http://www.vtplus.eu/einfluss-taktiler-informationen-in-vr-auf-angst/">Einfluss taktiler Informationen in VR auf Angst und Präsenz</a></li>
<li><a title="VT+ VR-Blog: Höhensimulationen in VR" href="http://www.vtplus.eu/hohensimulationen-in-vr/">Höhensimulationen in VR</a></li>
<li><a title="VT+ VR-Blog: Autofahrt und Tunnelfahrt in VR" href="http://www.vtplus.eu/autofahrt-und-tunnelfahrt-in-vr/">Autofahrt und Tunnelfahrt in VR</a></li>
<li><a title="VT+ VR-Blog: Virtuelles Fliegen mit Bewegungssimulaton" href="http://www.vtplus.eu/virtuelles-fliegen-mit-bewegungssimulaton/">Virtuelles Fliegen mit Bewegungssimulaton</a></li>
<li><a title="VT+ VR-Blog: Sozialer Einfluss in VR" href="http://www.vtplus.eu/sozialer-einfluss-in-vr/">Sozialer Einfluss in VR</a></li>
<li><a title="VT+ VR-Blog: Virtuelle Spinnen" href="http://www.vtplus.eu/virtuelle-spinnen/">Virtuelle Spinnen</a></li>
<li><a href="http://www.vtplus.eu/angst-im-labor-quetiapin-studie-abgeschlossen/">Angstinduktion mit virtuellen Spinnen für Quetiapin-Studie</a></li>
</ul>
<p>Ergebnisse von wissenschaftlichen Studien, welche unter Verwendung des VT+ VR-Simulationssystems durchgeführt wurden sind auf der Seite <a title="Publikationen" href="http://www.vtplus.eu/unternehmen/publikationen/">Publikationen </a>aufgelistet.</p>


<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Virtuelle Realität ist damit ein zentrales Werkzeug moderner psychologischer Forschung und bietet neue Perspektiven für evidenzbasierte Therapien, insbesondere in der Verhaltens- und Angstbehandlung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.vtplus.eu/virtuelle-realitat-in-der-psychologischen-forschung-einleitung-was-ist-virtuelle-realitat/">Virtuelle Realität in der psychologischen Forschung</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.vtplus.eu">VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Autofahrt und Tunnelfahrt in VR</title>
		<link>https://www.vtplus.eu/autofahrt-und-tunnelfahrt-in-vr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M.Müller]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Dec 2012 11:29:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VR-Forschung]]></category>
		<category><![CDATA[Angstforschung]]></category>
		<category><![CDATA[CAVE]]></category>
		<category><![CDATA[Präsenz]]></category>
		<category><![CDATA[Sicherheitsforschung]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Realität]]></category>
		<category><![CDATA[Wahrnehmung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.vtplus.eu/?p=1492</guid>

					<description><![CDATA[<p>Virtuelle Realität ermöglicht die realitätsnahe Untersuchung von Wahrnehmung und Emotion in sicherer Umgebung. Die hier vorgestellten Studien zeigen, wie Fahrsimulationen und virtuelle Tunnelfahrten genutzt wurden, um Angst, Präsenz und physiologische Reaktionen unter kontrollierten Bedingungen zu erforschen. Untersuchung des Verhaltens bei <a class="moretag" href="https://www.vtplus.eu/autofahrt-und-tunnelfahrt-in-vr/">weiterlesen...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.vtplus.eu/autofahrt-und-tunnelfahrt-in-vr/">Autofahrt und Tunnelfahrt in VR</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.vtplus.eu">VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Virtuelle Realität ermöglicht die realitätsnahe Untersuchung von Wahrnehmung und Emotion in sicherer Umgebung. Die hier vorgestellten Studien zeigen, wie Fahrsimulationen und virtuelle Tunnelfahrten genutzt wurden, um Angst, Präsenz und physiologische Reaktionen unter kontrollierten Bedingungen zu erforschen.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Untersuchung des Verhaltens bei Ereignissen im Tunnel</h2>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-3 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/CAVE_IMG_0723_4_5_HDR3_MM_web.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="682" data-id="1463" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/CAVE_IMG_0723_4_5_HDR3_MM_web-1024x682.jpg" alt="VT+Lab CAVE für VR-Forschung" class="wp-image-1463" srcset="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/CAVE_IMG_0723_4_5_HDR3_MM_web-1024x682.jpg 1024w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/CAVE_IMG_0723_4_5_HDR3_MM_web-300x199.jpg 300w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/CAVE_IMG_0723_4_5_HDR3_MM_web.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/CAVE_Drive_DSC4312.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="682" data-id="1465" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/CAVE_Drive_DSC4312-1024x682.jpg" alt="VT+Lab CAVE Fahrsimulation" class="wp-image-1465" srcset="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/CAVE_Drive_DSC4312-1024x682.jpg 1024w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/CAVE_Drive_DSC4312-300x200.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/MotionLab_Drive_PsyI.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="930" height="620" data-id="1460" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/MotionLab_Drive_PsyI.jpg" alt="" class="wp-image-1460" srcset="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/MotionLab_Drive_PsyI.jpg 930w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2012/05/MotionLab_Drive_PsyI-300x200.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 930px) 100vw, 930px" /></a></figure>
</figure>



<h3 class="wp-block-heading mb0"><strong>Technische Umsetzung:</strong></h3>



<ul class="wp-block-list list-8">
<li>Visuelle Informationen mit 12 Kanal Projektion (5-seitige CAVE mit stereoskopischer Darstellung) sowie per Head-Mounted-Display</li>



<li>Bewegungs- Orientierungsinformationen von Kopf und Navigationsdevice mittels PhaseSpace Kameratracking</li>



<li>Visuelle Darstellung der 3D Umgebung mit Valve Source SDK und Modifikation VrSessionMod 0.5</li>



<li>Interaktion: Laufen mit Joystick und Fahren mit Lenkrad, Gas/Bremse</li>



<li>HMD-Fahrt mit Bewegungssimulation</li>



<li>Simulationssoftware <a href="https://www.vtplus.eu/cybersession/">CyberSession CS-Research MP 5.6</a></li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Wahrnehmung von Tunnelnotausgängen in Abhängigkeit von Angst und der Gestaltung der Notausgänge (Pötzl, A., 2006, JMU-Würzburg)</h2>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-3 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-entscheidung-sg-o.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="600" data-id="1493" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-entscheidung-sg-o.jpg" alt="" class="wp-image-1493" srcset="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-entscheidung-sg-o.jpg 800w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-entscheidung-sg-o-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-entscheidung-g-n.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="600" data-id="1494" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-entscheidung-g-n.jpg" alt="" class="wp-image-1494" srcset="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-entscheidung-g-n.jpg 800w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-entscheidung-g-n-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-fahrt-vrml.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="600" data-id="1495" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-fahrt-vrml.jpg" alt="" class="wp-image-1495" srcset="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-fahrt-vrml.jpg 800w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnelnot-fahrt-vrml-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></figure>
</figure>



<h3 class="wp-block-heading mb0"><strong>Technische Umsetzung:</strong></h3>



<ul class="wp-block-list list-8">
<li>Visuelle Informationen mit Head-Mounted Display <a href="https://web.archive.org/web/20240527000300/http://www.virtualresearch.com/products/v6.htm" target="_blank" rel="noopener">VirtualResearch V6</a></li>



<li>Bewegungs- Orientierungsinformationen des Kopfes <a href="http://www.polhemus.com/?page=motion_fastrak" target="_blank" rel="noopener">Polhemus Fastrak</a></li>



<li>Visuelle Darstellung der 3D Umgebung mit Valve Source SDK und Modifikation VrSessionMod 0.3 und mit <a href="http://www.cortona3d.com/" target="_blank" rel="noopener">Cortona3D Viewer</a></li>



<li>Interaktion: Laufen mit Joystick und Fahren mit Lenkrad, Gas/Bremse</li>



<li>Physiologiedatenaufzeichnung</li>



<li>Simulationssoftware <a href="https://www.vtplus.eu/cybersession/">CyberSession</a></li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Kognitives und emotionales Erleben bei virtuellen Tunnelfahrten (König, M., 2003, JMU-Würzburg)</h2>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-3 is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="799" height="600" data-id="1497" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel1.jpg" alt="" class="wp-image-1497" srcset="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel1.jpg 799w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel1-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 799px) 100vw, 799px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="598" data-id="1498" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel2.jpg" alt="" class="wp-image-1498" srcset="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel2.jpg 800w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel2-300x224.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="598" data-id="1499" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel4.jpg" alt="" class="wp-image-1499" srcset="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel4.jpg 800w, https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2013/11/tunnel4-300x224.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></figure>
</figure>



<h3 class="wp-block-heading mb0"><strong>Technische Umsetzung:</strong></h3>



<ul class="wp-block-list list-8">
<li>Visuelle Informationen mit Head-Mounted Display <a href="https://web.archive.org/web/20240527000300/http://www.virtualresearch.com/products/v6.htm" target="_blank" rel="noopener">VirtualResearch V6</a></li>



<li>Bewegungs- Orientierungsinformationen des Kopfes <a href="http://www.polhemus.com/?page=motion_fastrak" target="_blank" rel="noopener">Polhemus Fastrak mit Longranger-Source</a></li>



<li>Visuelle Darstellung der 3D Umgebung mit <a href="http://www.cortona3d.com/" target="_blank" rel="noopener">Cortona3D Viewer</a></li>



<li>Interaktion: Lenken und Gas/Bremse</li>



<li>Bewegungssimulation mit 6DOF KMW MicroMotionSystem</li>



<li>Physiologiedatenaufzeichnung</li>



<li>Simulationssoftware <a href="https://www.vtplus.eu/cybersession/">CyberSession</a></li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading mb0"><strong>Hintergrund:</strong></h3>



<p>Tunnelsicherheit ist spätestens seit den Unfällen im Montblanctunnel und im Tauerntunnel ein Diskussionsthema der Scientific Community auf internationaler Ebene. In Österreich gibt es eine fast permanent tagende Tunnelkommission, deren Tätigkeitsschwerpunkt in der Steigerung der Sicherheit besteht. Der Hauptfocus der Tunnelexperten und der Tunnelforschung besteht im Allgemeinen in der Optimierung der Verkehrsüberwachung, der Fluchtmöglichkeiten und der Brandschutzeinrichtungen und dem Tunnelsystem. Auf das emotionale Erleben während einer Tunnelfahrt konnte bisher in diesen Studien nur am Rande eingegangen werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading mb0"><strong>Ziel:</strong></h3>



<p>Im Rahmen der Studie wurde die Wirkung der Tunnelbeleuchtung auf das emotionale Erleben der Autofahrer untersucht. Als objektives Maß dazu diente die Modulation des Schreckreflexes. Es wurde auch untersucht, wie Interaktion via Lenkrad das Erleben mit der virtuellen Realität beeinflusst. Außerdem ergab sich die Frage, ob die psychophysiologischen Reaktionen der Versuchspersonen, Vorhersagen über ihre Zuordnung zu den Konstrukten „Sensitizer“ und „Represser“ erlauben.</p>



<h3 class="wp-block-heading mb0"><strong>Methode:</strong></h3>



<p>Die vorliegende Untersuchung geht auf das kognitive und emotionale Erleben bei virtuellen Tunnelfahrten von klinisch unauffälligen Personen im Alter von 20-55 Jahren ein. Die Prüfung der Hypothesen basiert auf den Datensätzen von 19 Frauen und 31 Männern. Das durchschnittliche Alter der Versuchspersonen liegt bei 35,4 Jahren.<br>Die Versuchspersonen erlebten zwei virtuelle Tunnelfahrten, bei denen neben der Herzrate, der Hautleitfähigkeit und der Schreckreaktion auch kognitive Variablen erfasst wurden.</p>



<h3 class="wp-block-heading mb0"><strong>Ergebnisse:</strong></h3>



<p>Es kann festgehalten werden, dass die Tunnelbeleuchtung die Schreckreaktion variiert hat. Die Versuchspersonen weisen in der aktiven „Interaktionsbedingung“ keine höhere Aktivierung auf, als in der passiven „Zuschauerbedingung“.<br>Die Interaktion scheint das Ausmaß der Aktivierung (physiologisch und kognitiv) und somit die Präsenz nicht zu beeinflussen. Die statistische Hypothesenprüfung deutet darauf hin, dass Represser keine höheren psychophysiologischen Reaktionen (HR, GSR) während der Rezeption der Tunnelsequenzen zeigen.</p>



<h3 class="wp-block-heading mb0"><strong>Diskussion:</strong></h3>



<p>Mit dieser Arbeit konnte gezeigt werden, dass die Beleuchtung in Tunnelanlagen einen bedeutenden Einfluss auf die Intensität der Schreckreaktionen hat. Bei den Versuchspersonen konnten keine Hinweise auf ein erhöhtes Präsenzgefühl hervorgerufen durch Interaktion gefunden werden.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Die Ergebnisse verdeutlichen das Potenzial virtueller Realität, psychophysiologische Reaktionen und Sicherheitsaspekte realitätsnah zu untersuchen. VR-Simulationen eröffnen neue Perspektiven für die Erforschung von Wahrnehmung, Angst und Verhalten in komplexen Verkehrssituationen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.vtplus.eu/autofahrt-und-tunnelfahrt-in-vr/">Autofahrt und Tunnelfahrt in VR</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.vtplus.eu">VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sozialer Einfluss in VR</title>
		<link>https://www.vtplus.eu/sozialer-einfluss-in-vr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M.Müller]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 10:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Forschung und Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[VR-Forschung]]></category>
		<category><![CDATA[CyberSession]]></category>
		<category><![CDATA[Eyetracking]]></category>
		<category><![CDATA[Soziale Angst]]></category>
		<category><![CDATA[Uni-Würzburg]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Realität]]></category>
		<category><![CDATA[VrSessionMod]]></category>
		<category><![CDATA[Wahrnehmung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.vtplus.eu/?p=1486</guid>

					<description><![CDATA[<p>Annäherungs- und Vermeidungsverhalten bei sozialer Ängstlichkeit (Großeibl, M., 2007, JMU-Würzburg) Technische Umsetzung: Visuelle stereoskopische Informationen mit Head-Mounted Display eMagin Z800 Bewegungs- Orientierungsinformationen des KopfesPolhemus Fastrak mit Longranger-Source Visuelle Darstellung der 3D Umgebung mit Valve Source SDK und Modifikation VrSessionMod 0.3 <a class="moretag" href="https://www.vtplus.eu/sozialer-einfluss-in-vr/">weiterlesen...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.vtplus.eu/sozialer-einfluss-in-vr/">Sozialer Einfluss in VR</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.vtplus.eu">VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Annäherungs- und Vermeidungsverhalten bei sozialer Ängstlichkeit (Großeibl, M., 2007, JMU-Würzburg)</h1>

<a href='https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2007/11/npc5_m_ni.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="188" height="158" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2007/11/npc5_m_ni-188x158.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2007/11/npc_w0.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="188" height="158" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2007/11/npc_w0-188x158.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2007/11/lab101_pre.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="188" height="158" src="https://www.vtplus.eu/wp-content/uploads/2007/11/lab101_pre-188x158.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<hr />
<h2 class="mb0"><strong>Technische Umsetzung:</strong></h2>
<ul class="list-8">
<li>Visuelle stereoskopische Informationen mit Head-Mounted Display <a href="https://web.archive.org/web/20250315063600/https://www.3dvisor.com/" target="_blank" rel="noopener">eMagin Z800</a></li>
<li>Bewegungs- Orientierungsinformationen des Kopfes<a href="http://www.polhemus.com/?page=motion_fastrak" target="_blank" rel="noopener">Polhemus Fastrak mit Longranger-Source</a></li>
<li>Visuelle Darstellung der 3D Umgebung mit Valve Source SDK und Modifikation VrSessionMod 0.3</li>
<li>Interaktion: selbstständiges Laufen</li>
<li>Eyetracking, Gazepoint, Hitzone Berechnung</li>
<li>Physiologiedatenaufzeichnung</li>
<li>Simulationssoftware <a href="https://www.vtplus.eu/cybersession/">CyberSession</a></li>
</ul>


<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>VTplus wird diese Anwendungen &#8211; portiert auf eine neue Grafik-Engine &#8211; basierend auf einem Kooperationsrahmenvertrag mit der Universität Würzburg zur VR-Forschung und VR-Therapie weiter entwickeln.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.vtplus.eu/sozialer-einfluss-in-vr/">Sozialer Einfluss in VR</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.vtplus.eu">VTplus – VR-Therapie Systeme – Virtuelle Realität für Kliniken &amp; Praxen</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
